法伤害。消耗20,冷却5s
40级(禁锢术):禁锢目标3s,并造成暗属性魔法伤害,锁定技能,无法闪避。消耗80,冷却30s
(潜行):立刻进入隐身状态,提高30%移速,持续10s。消耗50,冷却100s
60级(黑暗陨石):召唤黑暗陨石,降落在30x30码的目标区域内,对敌人造成大量暗属性伤害,持续10s。消耗200,冷却180s
(黑暗风暴):在自身周围释放出一阵黑暗风暴,持续对周围敌人造成暗属性魔法伤害,并持续击退企图接近的敌人,持续10s。消耗200,冷却150s
100级(末日降临):吟念咒语,3s后在前方50x50码区域释放一个黑暗空间,所有敌人将被减速80%,如5s后敌人还未离开黑暗空间,敌人将被吸入中心,每秒损失20%当前生命值,持续5s,黑暗空间一共持续10s,对boss无效。消耗500,冷却800s
弓箭手:
1元素弓箭手
20级(元素精通):被动提升20%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)
(元素转换):可使武器在光、暗、冰、火四种属性中随意转换,无消耗,无冷却时间
40级(元素箭):射出一支元素箭,造成物理伤害并附加负面效果,不同属性造成不同效果,光(减少暴击抗性20%)、暗(降低生命回复50%)、冰(降低移动速度30%)、火(降低物理防御20%),效果持续3s。消耗40,冷却10s
(元素汲取):每杀死一个属性敌人,都可提升其对立属性的伤害,最多提升30%,效果持续至下线。
60级(元素连射):将四支不同属性的元素箭一同射出,对目标同时造成四种负面效果,同种效果不可叠加。消耗60,冷却30s
(元素引爆):每一支元素箭矢命中目标将会在目标身上留下一个该属性的标记(同种属性标记限一个),每个标记最多存在35s,引爆标记后将造成物理伤害,并再次对目标施加标志对应属性的负面效果。无消耗,无冷却时间
100级(元素掌控者):被动提升50%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)
2爆破重弓手
20级(破甲):所有攻击忽略目标20%护甲,此效果可作用于建筑物,攻城器械和城门(此类目标无法被一般负面效果作用)
(爆破箭):造成物理伤害,敌人护甲值越高被动忽略防御效果越强。消耗30,冷却5s
40级(重弓手):被动提升10%的基础攻击力
(重箭):射出一支大型重箭,击退目标,并造成忽略30%防御(可叠加)的大量伤害。消耗50,冷却30s