模式下所有牌手都将拥有全卡,不需要你有多么深厚的卡牌收藏,只需要你有优秀的卡组构筑能力。
“这不直接起飞?”
方启忽然感觉自己在做梦,穿越前他是炉石圈里的顶级国手,却因一次直播事故被官方禁赛,无缘世界锦标赛,后来还被禁播,只好代练恰饭。
那是他的事业低谷,结果现在峰回路转,就要走上人生巅峰了?
比学习他比不上清北那些学霸,比体育也比不上那些奥运健儿们,但是比搓炉石,嘿嘿……
且不说每次新版本他构筑的卡组总能纵横天梯,就说他下傻龙必赢这运气,炉石圈有谁能跟他抗衡?
天生赌狗命,没办法,前期运营失败的话就只能靠这种博梦想的卡制胜了,屡次斩获世界冠军的他很快就被同行恶意针对了。
木秀于林,风必摧之。
好了,不提那些伤心的过往,此时方启重整旗鼓,誓要在这个世界闯入一片天!
黑石山的火焰,是炉石真正大放异彩的一个版本,像奴隶战这种上下限极高,充满无限可能的卡组,才是卡牌游戏魅力的所在。
黑石山的火焰一共有黑石深渊、熔火之心、黑石塔、黑翼之巢、秘密实验室五个区域,每个区域都有3或4个boss看守。
他不像暴雪挤牙膏每次只开一个区,而是一次性全开。
方启闭着眼睛都知道第一个boss是谁,科林·烈酒!
普通难度他只通关一次,但英雄难度他通关了上十次,没别的原因,就是喜欢挑战自我。
烈酒的技能是0费从双方牌库中各将一个随从置入战场。
很显然,无脑往卡组里塞大哥就行了,就比谁拉出来的随从质量高。
诶,有点不对劲!
这怎么是boss拉两个随从入场,自己拉一个随从入场?
英雄难度!
短暂的惊讶过后,方启的嘴角微微扬起,他在笑。
英雄难度的话,那他优势就更大了。
毕竟这是一个全民搓炉石的世界,普通难度的话那些精英牌手估计也能很快通关,但是英雄难度的某些变态boss,没有一点骚套路还真搞不定。
就比如这第一关的boss,按通常思路塞大哥就完事,但是英雄难度下boss拉两个,你拉一个,一打二前期肯定站不住场。
所以他会往里面塞张吵吵机器人和蹒跚的食尸鬼,前者用来弥补低费曲线,抵挡攻击频率护脸,后者用来破圣盾和解掉对方技能召唤出来的4只1/1嘲讽杂毛。
对了,克总、女王、死神4000型,这三张橙卡必带,都是对付烈酒的好卡,此外用盗贼更容易获胜,因为有闷棍和背叛这两张法术牌。
因为最先通关冒险模式的人