3 技能 第一贴

作者:百里玺 加入书签推荐本书

>

在此基础上,同样兵种根据各地所产能力略有不同,比如西凉兵耐寒,血比较多,力量比较大.青州兵士气不容易掉.荆州兵会‘水战‘技能.

除此以外,还有一些特殊兵种,比如罗马重步兵,其实高顺带的陷阵营就是.西南方有藤甲兵和象兵.东北有白马义从,新罗剑士,东南有倭武士,倭忍者,还有突撅骑兵,诸葛神驽兵,完全可以考虑嘛.

45楼,发表于2008-2-721:30:06

see三国群英传7

46楼,发表于2008-2-817:55:46

祈祝:寺庙主持技能,可以减小灾荒的发生概率及影响效果,并可以略微提高生产效率及治安效果

识文断字:书院技能,提高领地领民的知识水平,可以加快生产效率及升级速度

47楼,发表于2008-2-820:16:04

工程学:建造攻城器械以及防御陷阱,筑城。

其余的可以参照三国志11的内政技能个人觉得已经很完善了

战争技能不可以太多毕竟是模拟经营类又不是mmorpg游戏

48楼,发表于2008-2-823:34:19

呃,貌似,46楼的识文断字被我抢拉

我的是:读书;写字。嘎嘎

49楼,发表于2008-2-90:36:21

6987

50楼,发表于2008-2-914:19:21

阿弥陀佛~老衲,有礼了

51楼,发表于2008-2-919:02:23

来个弓骑兵,成吉思汉带着这兵种打去欧洲,强.最好说成是主角自创的,奖励n多声望.毕竟三国时没这兵种.

52楼,发表于2008-2-1011:02:15

匈奴骑兵不就是弓骑兵吗

53楼,发表于2008-2-1011:09:24

连射:弓手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加10%,熟练度每上升10,多一波

连弩:弩手分为3队,连续射出三波箭雨,每次攻击力加20%,熟练度每上升10,多一波

冲锋:骑兵冲锋,速度上升50%,攻击力上升100%

奋战:步兵攻击力上升80%,防御力上升60%

秦风:秦军攻击力上升200%,防御力下降80%

54楼,发表于2008-2-1011:45:31

我觉得嘛,要那个1等残疾的老兵在教别人剑法时,突然创作了个新滴剑法……

再不行,就让谁谁谁学会了npc人物(浪荡子)的

上一章 返回目录 下一章