倾向于在科学侧稳打稳扎,苏星眸听叶寒的,庄威听……的,才没被高一本一锅端全部忽悠过去。
总之,这边的换躰五人队,一招画地为牢就把场面稳稳控住了。
不等画地为牢技能时间到,慢慢有人摆脱,林画又迎男而上,一招不战屈人之兵再控。
“不战屈人之兵”,“上兵伐谋”都出自孙子,但孙子兵法之所以牛,就在于不仅决胜疆场,也决胜庙堂。所以纵横术中也有其影子。
所谓不战屈人之兵,就是不用真打,暗戳戳来一场属性pk,电脑模拟演习一般。比不过的就直接退下,边玩去。
肯定比不过啊!
于是技能一出,人群瞬间瑟缩如跳蛋。
林画前进一步,他们就后退一步,林画再进,他们就再退,整齐划一,无声无息,不明所以!
有些可笑,但也再正常不过。
换躰队都什么属性了?
膂力、身法、根骨、体质、感官大多150+!
虽然在光阴战场上,他们还要靠武将技军师技的加持才能百尺竿头,达到巅峰甘大地160170之间的水平。
但平均150160在地球纤维,绝对属于超乎想象,一般人想都不敢想的层次了。
十轮以下,身体属性平均值能破100,就算资质很好,效率很高了。
碍于体质,破百之后加点难度是不断提升的,接下来若无万人光阴战场独居鳌头这样的奇遇,再用二十轮破110,再三四十轮破120,六七十轮破130,百十轮破140……都是很正常的节奏。
如果状态不好,水平没发挥出来,或受了战场之外的影响,实力不进反退也是稀松平常的。
李小龙、猫王那一辈的老人未必就是输了,打不过了。
多是在日复一日的战斗中,一遍一遍的重复碰壁中,断头路找不到方向的迷茫中,渐渐由热血而麻木,由麻木而疲惫,由疲惫而绝望……最终选择了放弃。
就仿佛玩传奇,49级升50理论上得不吃不喝两年多。
没时间干别的,就是日复一日的打怪,没什么进步,没什么快乐,然后终于升到50,也不会一下变多强。而且50后面还有51,还有52,三年又三年……
天赋难追,末法难改,前路难觅……始终没有正向反馈,还能够夜以继日坚持的,全地球又能有几个?
当觉得为地球战斗的已足够多,觉得再没有一丁点前进的希望,觉得再坚持不下去,删号退游再正常不过。
扯远了,回正题。
断头的艰难地球人都知道。所以换躰队拿不准的就是:换了一套属性的新身体,到底能发挥几分?
虽然在游戏里面测试,武侠世界属性和地球纤维属性效果大致相同,但……人