【-只有一个。没有别人。】
【-一个人…】
另一方面,受害者似乎只能在这么短的时间内找到一个人。
这个事实让牧师心中也难以确定。
如果只有一个,也许我们可以对付他。
如果一群玩家来了,他们除了逃跑别无选择。但只有一个,这是一个不同的故事。
当然,角鹰的想法是不同的。
【-我告诉你,他绝非易于之辈。你们应该在找到金骷髅之前先解决他。】
牧师拒绝了角鹰的建议。
【如果我们今天错过了金骷髅,我们不知道要到哪天才能再试一次了。到那个时候,追我们的人会更多。】
如果他们想杀死金骷髅,现在正是时候。他们已经拖延得够久了。再拖下去,随着时间的推移,危险系数将成倍上升,那太冒险了。
【-但是...】
角鹰也知道这一点。
【-再告诉我一遍他长什么样。】
【-好吧。】
角鹰决定不再继续他的建议。因为他也早就已经卷入了这个混乱的漩涡,他别无选择,只能希望他的盟友成功。
其他人也都同意了。
“如果我们要做,我们必须现在就做。”
“你说只有一个,对吗?就算他来了,我来吸引boss仇恨,其他人都可以先去解决他。用不了多久。”
“是啊,我们快点结束吧。”
他们知道,如果他们今天不能杀死它,还不如离开死亡森林。
寻找金骷髅的过程就这样开始了,就好像这两个失踪的人并不重要一样。
所有的成员都全神贯注,他们已经有了处理金骷髅的经验。正因为如此,他们能够很好地相互协调。
最重要的是,他们一直担心的那个人没有来。甚至连经常在听到骚动后赶到的骷髅和骷髅战士也没有出现。
金骷髅狩猎队可以把所有的精力和焦点放在金骷髅身上。
结果是…
“准备追!”
“已经是第二阶段了!”
他们很快就能把黄金骷髅的hp降低一半。
一旦金骷髅的hp降到一半,金骷髅就会抛弃仇恨,以最快的速度逃跑。
“抓住它!”
“这次别让它跑了!”
这就是为什么很难找到金骷髅。如果金骷髅走出视野,游戏系统判定它成功逃脱。在这种情况下,猎人们必须再等一天。
金骷髅狩猎队已经失败了两次。他们不能第三次失败。有了前两次逃跑的经验,他们没有盲目追赶。他们建立了一个编队,并相应地移动。