个属性看起来平平无奇,可他的重要性却是无可比拟的。
在组团刷强力怪的时候,牧师的作用毋庸置疑。
可牧师的治疗,也不是想放就放的。
要考虑仇恨!
牧师的治疗总量太高的话,是很容易导致仇恨失控的,而一旦发生这种情况,站在团队最后面的牧师,就可能成为团灭的***。
所以许多团队,往往都是一个主mt,一个副mt,两个盾战士可能要配备好几个牧师,轮流治疗。
一个团队,牧师实力弱,治疗跟不上,肯定不行。
盾战士实力弱,也不行,牧师想治疗,可能都不敢。
牧师、盾战,就是一个团队里,水桶上最大的两块板,那一块短了,都决定了这个团队的上限不够。
而施法距离+3,这个看似不起眼的属性,就是能提升整个团队上限的存在。
因为,仇恨的产生,是伤害贡献率和距离,共同作用的结果。
治疗,也是一种伤害贡献率。
而距离每远一码,同样的伤害贡献率下,能够产生的仇恨,都会成倍下降。
而施法距离+3,就表示,一个牧师的可治疗上限,大大提升。
所以,这小小的三码,却可以在关键时刻,将整个团队的生命线拉高一大截。
而治疗效果+10%就不用说了,所有牧师的神技。
对蒋小鱼和至高顽童来说,就是最大的福音。
最后一个,附带的技能,同样强横无比。
相当于自身蓝量30%的护盾,一个牧师的蓝量,远比自己的血量要多得多。
这30%,绝对是最强的自保技能!
最后一件,是一个剑士的长剑,虽然也还不错,但是对江风来说,显然是不需要了。
江风说道:“装备就按需分配吧,大家没问题吧?”
众人都是说道:“没问题。”
一般情况下,稍微有点水平的团队,都会选择按需分配,只要不出现什么神级装备,都不会在补差价分给其他人。
百花杀拿了浅蓝色的祭礼,春野蓝和无耻混蛋,各拿了一件首饰,虽然属性一般,但是有比没有强。
现在,全服也没几个能把全身的装备栏用满的人。
首饰部分,大部分都是空着的。
倒是冰魄手镯,江风问道漩涡宁人:“宁人,这手镯你用么?”
驱魔师和元素法师,其实挺像的,也是操控各种元素能量。
漩涡宁人摇了摇头,“我就不用了,我走得是火流派。”
虽然,是按需分配,只要他点头,就可以拿走这件价值最高的装备,可他还是选择放弃。