5%。
黑风寂灭效果,随套装件数增加。
套装属性—防护:防御属性加成2%
防护效果,随套装件数增加。】
江风眼睛一瞪,激动地道:“你们做出套装了?!”
套装,原本是只有副本才能出产的装备。
在野外,即便是再强的boss,也不可能出产套装。
而且,据江风所知,《英雄·起源》正常出产的图纸,也是不可能有套装图纸的。
想要做出套装,时间非常难的事情。
甚至,前世还成了一个不成文的标准——是否算是高级匠师的标准。
能否做出套装,就是衡量炼器师、皮匠和裁缝三大生活职业的标准。
前世,基本上都得有7级以上的生活职业玩家,才能制作出套装。
却没想到,青山不老他们居然这么快就能做出套装。
“可不止是套装那么简单!”青山不老甚至有些骄傲地说道。
江风一愣,随后又说道:“是指这两个附加属性?”
这件胸甲,看起来有些特别的,也就是这两个附加属性了。
而且,江风确实有些没看懂,这两个属性什么意思。
属性本身,江风当然看得懂。
看不懂的,是那“效果随套装的件数增加”。
属性随套装属性增加是什么意思?
秦山不老笑着解释道:“我们不管做出了套装,而且,我们的套装,并不需要成套,就可以呈现出套装的威力。
这个属性效果,随套装件数增加,意思就是,这个套装的每个部件,附加属性都是一样的,效果不单会叠加起来,还会随着件数有所增幅。”
江风眼睛一亮,他明白了。
就拿这个黑风湮灭套装来说,这个套装有几件,江风不知道。
但是每一件的附加属性,都是黑风湮灭和防护这两个。
而且,当你穿着两件以上的部件时,这个附加属性的效果,还会有增幅。
件数越多,增幅越大!
江风立刻就明白了这种特性的恐怖之处。
那就是,值钱!
套装,并不是所有人都消费得起的东西。
而如果套装必须要凑齐一整套,才会有效果的话,大家买不起一整套,多半也就不会再买了。
这样一来,市场小了,价格自然也就会便宜。
但是,青山不老做出来的这种套装,即便是两件,就可以有叠加效果。
再加上,本身属性就不弱于普通套装。
谁都愿意买。
而且,买了用完之后,在转卖同样也更