,《英雄·起源》里有这么个机制,被控制住的单位,精神抗性就会大大降低。
这种机制,就好像说,被晕住了,自然也就应该没有能力去防备什么似的。
只不过,精神抗性是一个应用较少,且极为复杂的属性。
所以,这个机制一直没被怎么关注到。
前世,一直到了游戏后期,才被人发现。
许多纯精神控制技能,比如恐惧,就会接在其他控制技能之后,往往会有更好的效果。
而精神抗性,还有一个应用,就是对抗盗贼的偷窃!
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