ounter就是猪让的adc,这个选择很差,作为拳头的亲儿子,s3的ez还是很强势的,几乎没什么特别能counter他的英雄。
拿女警想仗着手长点他,人家还有q补刀呢。真算起来,ez的手可比女警的手长的多,毕竟q技能距离可是长达1150码。
所以这个counter位不应该留给猪让,而应该留给笨鸡或者福满多都行。但当时svt1的确不是太懂counter位的重要性,选择阵容方面还是以拿自己擅长的阵容为主,自然也就没有像fd那样有太多考虑。
说真的,fd只是在bp上利用了一点心理战术,拿了两个摇摆位,或者搞一些counter位等等小套路都算好的。
要是云洛阳把几个队友的英雄池再练深一点,他都可以直接让对面没阵容拿。
最终福满多和猪让商量了老半天,还是拿了一手飞机。
这样双方的阵容就确定了。
svt1这边上单兰博,打野盲僧,中单乐芙兰,ad飞机,辅助锤石。
fd这边上单鳄鱼,打野蜘蛛,中单劫,adez,辅助莫甘娜。
从两边阵容看,乍一看svt1的阵容好像很差。
兰博,乐芙兰,飞机,都是ap伤害,ad输出全靠盲僧打。
但这里要科普一下,老版本的飞机并不是ap输出,他的被动当时也不是让普攻造成一半的魔法伤害和额外50%的魔法伤害,而是10%的额外伤害。
到s4后又会变成10%的真实伤害,也就是说现在的飞机平a输出是纯粹的ad输出,只是qwr有ap伤害加成,才使得他先出三项。
这和ez的出装是相通的,ez也是4个技能都有ap伤害加成才出三项或者冰拳(当时冰拳有法强)。
所以svt1这个阵容没有任何问题,坦度爆发控制都不怎么缺。
而fd这边也差不多。
上单是ad伤害,中单是ad伤害,打野和辅助自然就得补一点ap输出,其实ez也能补点ap输出,而且还不低,有ad输出的三分之一到一半左右,只是被大多数人忽略了而已。
两边阵容确定,正式进入了游戏。
云洛阳操纵的劫躬着腰穿过自己的下半野区,和队友们一起聚集到了河道口。
一级团肯定是没法打的,虽然自己这边有莫甘娜,但人家也有锤石,而且他们的整体aoe伤害比较高,兰博3秒的q技能全吃的话,保管5个人全被烤成烧烤。
svt1抱团从河道过来,平野林冷漠地看他们冲过来,一个人站在河道口横刀立马,一动也不动。
svt1几个人不是太敢靠前,便在死亡的边缘疯狂试探,时不时就靠近然后疯狂走位。
这是要骗莫甘娜的q。<