武双绝】
这个被动天赋实际上是萧岩选择“传奇精灵血脉”的主要原因。
按照系统的说法,传奇精灵血脉天生就拥有极强的“武道天赋”,所以在战斗时,可以选择性的开启“子弹时间”。
子弹时间……在萧岩这边现在成了一个“技能”。
虽然cd挺长的……
但这种开挂一般的玩意,正常来说一般只有单机游戏才会出现。
但“庇护”里偏偏就有了。
萧岩不太理解是个什么机制,但这不妨碍他凭着这个就选择这个“种族”。
万一呢?
万一真的是呢?
那他以后就不叫萧岩了,可以改名叫萧日天了。
“传奇精灵血脉”自带的天赋并非数百个“上位种族”中最多最好的,但是在萧岩看来,光那个“子弹时间”,就值回票价了。
再来说我是大茄子的“远古王人”。
从属性上来说,在无数“上位种族”中其实都是相当强的,甚至堪比其中的某些“低等神裔”。
当然,那些神裔虽然属性和天赋爆炸,但是却有着相当苛刻的“限制”。
苛刻到一般脑筋正常的玩家都不会去选的那种。
“远古王人”虽然也属于“限制”稍微苛刻的那种,但是在看来,也不是不能接受。
首先经验值方面,远古王人就不是区区1000%了,而是2000%。
这算是一个难度提升,但是相比神裔动辄10000%的经验值需求来看,其实也不是不能接受……
苛刻的升级条件,带来的自然是属性点上的爆炸。
“远古王人”的属性点增幅赫然已经达到了500%。
而且自带了三个被动天赋。
【天生尊贵】
按照系统说法,远古王人是远古人族中的王族,拥有与生俱来的强大力量。
所以这种族天生就有30%的体力和魅力值加成。
【众望所归】
远古王人天生拥有对“人类”的好感度加成,但这个加值属于隐藏的,所以我是大茄子也不好衡量具体是增加多少。
至于最后一个,在我是大茄子看来,那就是纯粹的“惩罚性天赋”了。
【人类守护者】
这条说起来,其实对大部分玩家来说,都属于比较坑爹的那种。
“在未遭到主动攻击(挑衅)时,你无法对“人类”发动攻击。”
“当有“人类”陷入危险时(你的目视范围内),你必须伸出援手,至死方休(搞不定就死吧)。”
“你无法拒绝来自“人类”的“合理请求”。”
这个