第86章牺牲3

作者:原子冲击 加入书签推荐本书

武双绝】

这个被动天赋实际上是萧岩选择“传奇精灵血脉”的主要原因。

按照系统的说法,传奇精灵血脉天生就拥有极强的“武道天赋”,所以在战斗时,可以选择性的开启“子弹时间”。

子弹时间……在萧岩这边现在成了一个“技能”。

虽然cd挺长的……

但这种开挂一般的玩意,正常来说一般只有单机游戏才会出现。

但“庇护”里偏偏就有了。

萧岩不太理解是个什么机制,但这不妨碍他凭着这个就选择这个“种族”。

万一呢?

万一真的是呢?

那他以后就不叫萧岩了,可以改名叫萧日天了。

“传奇精灵血脉”自带的天赋并非数百个“上位种族”中最多最好的,但是在萧岩看来,光那个“子弹时间”,就值回票价了。

再来说我是大茄子的“远古王人”。

从属性上来说,在无数“上位种族”中其实都是相当强的,甚至堪比其中的某些“低等神裔”。

当然,那些神裔虽然属性和天赋爆炸,但是却有着相当苛刻的“限制”。

苛刻到一般脑筋正常的玩家都不会去选的那种。

“远古王人”虽然也属于“限制”稍微苛刻的那种,但是在看来,也不是不能接受。

首先经验值方面,远古王人就不是区区1000%了,而是2000%。

这算是一个难度提升,但是相比神裔动辄10000%的经验值需求来看,其实也不是不能接受……

苛刻的升级条件,带来的自然是属性点上的爆炸。

“远古王人”的属性点增幅赫然已经达到了500%。

而且自带了三个被动天赋。

【天生尊贵】

按照系统说法,远古王人是远古人族中的王族,拥有与生俱来的强大力量。

所以这种族天生就有30%的体力和魅力值加成。

【众望所归】

远古王人天生拥有对“人类”的好感度加成,但这个加值属于隐藏的,所以我是大茄子也不好衡量具体是增加多少。

至于最后一个,在我是大茄子看来,那就是纯粹的“惩罚性天赋”了。

【人类守护者】

这条说起来,其实对大部分玩家来说,都属于比较坑爹的那种。

“在未遭到主动攻击(挑衅)时,你无法对“人类”发动攻击。”

“当有“人类”陷入危险时(你的目视范围内),你必须伸出援手,至死方休(搞不定就死吧)。”

“你无法拒绝来自“人类”的“合理请求”。”

这个

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