> 【你听到了一个谎言,获得1点谎言值。是否将该谎言化为现实?是/否。】
王禅忍不住吐槽说:“关爷,咱能不能别吹,你将我从黄金坑到青铜,你以为我这么快忘了?”
关搏毫不犹豫地反驳说:“这怎么是我坑呢,那是队友不给力,我国服亚索什么时候吹过,那是实打实的操作!”
【你听到了一个谎言,获得1点谎言值。是否将该谎言化为现实?是/否。】
好兄弟,王禅觉得自己只要跟关搏多聊几句,点数是不用愁了。
不过,他也很好奇。
如果选是,那是不是代表关搏真的变成国服亚索的水平?
好奇之下,王禅再次选了“是”。
【谎言等级:人所不能,实现所需谎言值4300点,谎言值不足,无法实现。】
“差这么多?这难度究竟是怎么分的?”王禅奇怪地想。
系统马上给出来对应的解释。
【谎言实现难度根据说谎者本身的意愿和能力评定,分为举手之劳、勉为其难、强人所难、人所不能、超凡脱俗、神话传说、无法实现七个等级。】
【实现不同等级谎言所需的点数:】
【举手之劳(很轻松就能达到的目标,也不会产生抵触心理):1-9;】
【勉为其难(需要付出一定努力才能达到的目标):10-99;】
【强人所难(非常困难,需要全力以赴才能达到的目标):100-999;】
【人所不能(必须突破自身天赋极限才能达到的目标):1000-9999;】
【超凡脱俗(必须突破生命层次才能达到的目标):10000-99999;】
【神话传说(神话传说中才有可能达到的目标):100000-999999;】
【无法实现:无论多少点数也无法实现的谎言。】
关爷,真有你的。
让你上国服的难度是黄老邪的不拖堂的四千三百倍,你的技术被系统定义为上国服是“人所不能”的程度,也就是说关搏的天赋不存在上国服的可能。
虽然心里吐槽关搏的技术太菜,但对于系统的这个难度分类也是有点无语。这一串串的零,一辈子能听到这么多谎言么?
没有这么多点数的话,这系统最多就是个测谎仪的作用。
王禅思考片刻,然后对关搏说:“关爷,季后赛有看吗?”
“当然有啊,虽然看的重播。我跟你说,埃鸡最近是真的拉胯,被老干爹打个3比0,简直难看到炸。要是换我上去,早将老干爹吊起来锤……”
巴拉巴拉一通海侃,加上各种“我上我也行”的评价,王禅看到谎言值不断地+1。