> 窗开着,通风效果极好,这也是两具尸体摆在此处,夜明却在爬上塔顶之时也没闻到什么异味的原因。
仔细而不失尊重地翻找了两具尸体一番,没找到什么特别的东西。
之后,夜明开始搜索控制台。于是,在打开台底下的柜门时,他终于闻到了久违的恶臭。
柜子里,塞着一副白骨。
扒拉出来仔细一看,便发现恶臭的来源是这副白骨还尚存的左腿腐肉。
“没有头骨。”夜明瞬间想起那个精通各种花招的院长。
粗略检查了一下白骨的左腿,发现腐肉萎缩现象严重,但依然能判断出来,那不是被怪物啃噬造成的。而是,被利器切割所致。
夜明皱了一下眉头,打开控制台下的另一个柜门,里头赫然摆着只铁皮箱。
“呵呵,这才是正经解谜题嘛。”
铁皮箱上嵌着一个圆盘,盘面上有24颗米粒大小的珠状凸起物,共有六种颜色。夜明试了一下,就发现这设置看着简单,其实不然。
譬如,摁下某颗红色珠,连带着会有另4颗一起被摁下去。再摁另一颗蓝色的,会有3颗连带着被摁下去,但之前被摁下去的两颗会弹起。
大致摸索了一翻后,夜明推断这个装置必须得将所有珠子摁下去,才能打开。
最大的难度在于,每颗珠子摁下与回弹的规律,与其被摁下的先后顺序有关。简而言之就是,有规律可循,但规律会随着顺序的改变而改变。
夜明将铁皮箱拖出来后摆到控制台上,开始了对于大部分人来说极其枯燥的记忆与推理游戏。
“红下3蓝回2,橙下5黑回1…”
虽然夜明有超忆症,但对于解这种谜题来说,反而是个累赘。记忆过量容易造成思维混乱,记忆不足则会令大脑自行脑补,结果都是一样导向错误。
足足十分钟后,夜明长舒一气,手速飞快地连摁七下。
‘咔嗒’圆盘松动掉落,铁皮箱开了。
里头有十本厚厚的素描本,几十只用的只剩下笔头的彩色铅笔。一摞用剩下的火柴盒,一小包炭,一块铁板,半小袋盐,以及一本笔记本。
翻看素描本,上面画的是同一个人。
一个长发少女,有穿着裙子的全身像、有头上戴着花环的半身像,有回眸一笑的远视角度、有只画了一双明眸的特写…
笔记本里则完整地记录了这个名叫‘阿布’的守塔人,对h32最纯真的爱情。
‘2035年8月11日那个方舟女孩看到我了,她朝我笑,我应该回以礼貌的微笑吗?’
‘9月22日今天下午,她在山坡上晒太阳…’
‘12月1日今天下午,她在跑步的时候,抬头冲我笑。我也冲她笑了笑,但她却哭了,我吓坏她了…