发现,咱们幽州和云州都没了国家官员,再瞧一瞧雷州,嗬,官员真多——敢情幽州和云州在刷弱国,想要拉拢雷州?
貌似八九不离十呢——总之,幽州蓄力要拉人,国王帮强制压国力:任务不做,boss不打,区域口水,低调干架,国运不发,国探退后,连跑商一事也不常在国家频道通知了。
叹了一口气,我硬着头皮,头痛临时带跑。
跑商是门技术活儿,理论是简单的,实践却是曲折的,就像统战指挥一样。
世人都说统战统战,只要开了yy,在yy上吼嗓子就行——事实上却不是如此:真正的统战是要有统帅意识,各种布局啥的,就如古时行军布阵一般,讲究的是战术……当然,跟随统战的团队成员们听不听从指挥,那得另当别论。
跑商也是那样。
胖胖的游商站在落日沙漠的小河一带北方,逢人便会一本正经道:“正所谓人无横财不富,马无夜草不肥,杀怪什么的来钱太慢了。你若有胆一试,就拿点钱在我这租匹骆驼,在本国和别国之间来回运送货物,只要不碰上外国人,几圈下来,保证什么经验、绑银、炼化石和活跃值(六点)奖励都会有的。同时有几率获得复活石和羽灵石。”
——跑商理论很简单:从a站低价买货,带货去b站卖货,以此类推下去,一共要跑十二站,赚得的银票超过八十五万以上的,则为sss,三十八万以上的,是则ss,二十万的则是s,十万左右的是a,更少的还有b、c等……
官方说法是这样的:运商等级要求在七十九级以上,运商时间为全天,如果下午四点至五点期间运商,会有银票加成。开始运商后,商路路线将从本国开始,历经三个国家,经过十二环回到本国。完成运商后,根据银票数获得系统评价,由高到低分sss、ss、s、a、b、c、d,并且按照评分给与相应的经验、炼化石和运商礼包奖励。在运商前需要交纳十锭的押金,若运商途中骆驼受到重伤则会掉落一定数量的押金,(累计最大百分之八十的押金),重伤后可在下一个商人处免费疗伤(五次重伤后不能疗伤)……
几天后,我站到游商的面前,连接帮会频道,颓废地喊道:“带跑商了!落日沙漠跑商处集合!全都上帮会语音!”——我委实不想带跑,可我实在无法不带跑啊!这都拖到了周末,要是再不带跑,本周的跑商次数就得浪费了!
跑商的奖励是羽灵石——谁让羽灵石和是升级翅膀的主要来源来着?
为了翅膀,我们不得不每周跑商,跑商三次,随时随地。
幸好国家不带跑商也不是头一次——许久以前,不是有过一段时期么?只是我当下一忆,竟觉那仿佛是一场梦境,竟颇为玄幻:原来我也带过跑商?
我的带跑次数五个手指头都能数得过来,经验当真短得离谱——还记得第一次带帮众们跑商时,我习惯放歌,一边放歌,一边指挥,效果不好