012早市

作者:第十个名字 加入书签推荐本书

的能力也同样不可或缺。它能强化人们从海量繁杂的信息中查找有用信息的能力,再搭配逻辑分析,得出最接近事实的判断,避免盲从。这是一种思维习惯,最好能从小培养。

“那我能用您的游戏号吗?”一听到玩游戏,小米粒马上把乌鸦忘到了脑后。

洪涛平时在家也没啥事儿做,除了钓友之外甚至都没什么朋友来往,有大把时间可以自由支配。侍弄花草和打电脑游戏最能消磨时光,尤其是网络游戏,想在里面出人头地只有两个要素,时间和金钱。小米粒自打试过几次之后就对洪涛在游戏里的人物羡慕不已,恨不得据为己有。

“游戏里的人物就是现实里的自己,现在的你能打过我吗?”孩子到底该不该玩网络游戏呢?洪涛认为可以。同样一件事,放在别人眼中可能是坏的,到了洪涛这里没准就是好的,到底是好是坏,并不在事情本身,而在于人的态度。

游戏本身并没害处,过度沉迷才是错。如果能有限制的玩,不光可以娱乐,还能克制内心欲望,这种经历对未来成长是非常有益的。克制不住也不怕,毕竟管束小孩子比较容易,等到了初中高中之后才发现自制力太差,那时候就真不好纠正了。

“……”对于这个问题小米粒毫不犹豫的摇了摇头,表情非常坚定。

“对嘛,你还小,就像是游戏里的新手,要通过不断做任务获得装备慢慢长大。不要急,总有一天你会超过我的。”除了培养自制力之外,洪涛还想通过游戏让小米粒明白更多道理。当然了,这是一种奢望,能不能达到期望值很难讲,算是一种有益的尝试。

“可是我打不过那些怪……”小米粒自然体会不到这么多道理,他只对游戏内容感兴趣。

“我刚开始玩的时候也打不过,你猜我是怎么做的?”魔兽世界这款游戏对于学龄前孩子而言还是挺难的,小米粒已经掌握了基本操作,勉强能一个人在新手区做任务,现在困扰他的是识字率和与人的社交能力。

洪涛打算试试能不能用游戏对这两点进行强化,当年自己为了玩游戏可是连日语都自学了,只要有兴趣,学习真不是件苦差事,而且能受益一辈子。

“……”小米粒继续摇头,他此时的态度明显比刚才背英语单词时专注多了,有问必答。

“假如说你现在走丢了,找不到家该怎么办?”今天是周末,菜市场里人很多,为了不让小米粒离开自己视线,只能揪住孩子的脖领子,迫使他跟在身边亦步亦趋。

“我有身份牌,可以找人帮忙,还可以找警察叔叔!”小米粒回答的非常干脆,从脖子里掏出个火柴盒大小的塑料牌。

这东西是洪涛做的,起源于家门钥匙。纠妈妈每次把小米粒单独留在家里,都会把门钥匙挂在孩子脖子上。有一次洪涛发现小米粒的后背有个伤口,仔细询问过后才知道是睡午觉时压到了钥匙,被钥匙齿磨破的。

于是洪涛找了张

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