《曙光》的技术含量远超曾经的所有网游,npc不会只是固定的对话,都有着极高的或者说等同于人的智能,把npc当成同等的人看待,才有可能接到任务,获得好感度等奖励,否则,npc会像看待火星人一样看待玩家,只会觉得玩家的话说的好奇怪。
这种设定一举打破了传统的任务模式,真正是100%的模拟度,让玩家从地图到任务都有种真实到极点的感觉。
“唉,说来话长了,你愿意听我讲讲我的故事吗?”
系统提示随之而来。
“叮,你接受了任务‘倾听往事’。”
任务:倾听往事
简介:倾听新手村npc杨琳讲述她的往事,完成后,你将获得丰厚的奖励。
完成状态:倾听往事01
系统奖励:经验值500、金币*10、npc杨琳好感度+1
npc奖励:【随机传送卷轴】*1
“你说吧,我听着呢。”楚枫示意她可以开始说了。