第71章罪恶与仁义

作者:阿伦2018 加入书签推荐本书

啦!”

杨帆来到任务大厅之前,被一名贩卖任务情报的小贩拦住,这让他想起上一世第一次接任务的场景,他傻傻的被忽悠去少林寺当俗家弟子,花了冤枉钱不说,还浪费了几个月的时间,最后只学到最普通的少林罗汉拳和少林刀法,简直亏大了。

因此,杨帆对这些贩卖任务情报的小贩没有任何好感,他从背包中取出一枚铁令,说道:“别忽悠我了,我已经加入铁刀门了,让开吧!”

说完之后,杨帆也不再理会发呆的情报小贩,径直走入任务大厅。

那情报小贩撇了撇嘴,说道:“一个铁刀门有什么好神气的,土包子一个。”

吐槽一句之后,情报小贩不再理会杨帆,继续向其他玩家推销自己的任务情报。

杨帆走进任务大厅之后,两个榜单出现在他的视线中,分别是罪恶榜和仁义榜。

玩家每犯罪一次,轮回系统都会记上罪恶值,罪恶值累积前一百名的玩家,登上罪恶榜。

反之,玩家每行侠仗义一次,轮回系统都会记上仁义值,仁义值累积前一百名的玩家,登上仁义榜。

登上罪恶榜和仁义榜的玩家可以获得声望,并且开启声望属性。

声望属性对玩家的实力几乎没有任何提升作用,却是玩家不可缺少的一种属性。

譬如玩家想要进入二级秘境,声望必须达到一定程度才行,没有声望,玩家实力即便达到黄级武者,也无法进入二级秘境。

当然,玩家想要获得声望,不一定要登上罪恶榜和仁义榜,玩家只要能够杀死登上罪恶榜和仁义榜的玩家,就能够获得相应的声望值,或者去完成悬赏任务,也有机会获得声望值。

杨帆之前击杀的古荒三杰,他们虽然恶名远扬,但罪恶值远未达到登上罪恶榜的程度,杨帆击杀他们,最多也就是获得一些仁义值,并没有获得声望值。

在很多玩家看来,当恶人和当好人似乎没什么区别,当恶人唯一的坏处就是,随时都可能被轮回系统登上悬赏榜。

然而,事情岂会如此简单?

杨帆知道,罪恶值和仁义值的存在,隐藏了运气指数,这种运气指数轮回系统不会呈现出来,只能由玩家自己去体会。

历经五年轮回,杨帆发现了一个现象,拥有罪恶值的玩家,将是厄运缠身,罪恶值越高,厄运指数就越高。

而拥有仁义值的玩家,将会运气傍身,仁义值越高,幸运指数就越高。

无论是厄运指数还是幸运指数,轮回系统都不会直接呈现出来,但却是实实在在的回馈到玩家身上。

譬如,罪恶值越高的玩家,是人人喊打的存在,无论是做什么事情,都会遇到很多麻烦。而仁义值越高的玩家,则受到大量玩家的拥护,即使去打怪,爆出好东西的概率也比别人大。

“莫非我

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