第196章欧洲分部工资开支和氪金

作者:我叫大老王 加入书签推荐本书

国外制作一款游戏,为何以年为单位,为何制作那么多的单机游戏?

工作制度导致他们制作游戏比较漫长!制作单机游戏是因为西方单机市场大。

一切都是为了利益罢了。

虽然懒散的工作制度对老板而言是超级巨坑。但对设计行业来说,设计师业余时间一多些,可能会制作出经典游戏!

不过王浩然不会过多干涉欧洲分部的游戏设计,他不想浪费那么多的精力。

看着露天广场聚集的人群,待司仪邀请王浩然上台后,他轻轻地敲击话筒,用华语道:“首先,恭喜粒子分部成立!”

攫欝攫。翻译将王浩然的原话翻译过来。

远处不少人皱眉。他们对王浩然说华语有点不习惯。

但这正是王浩然的态度。

你们加入的是一家华国人主导的公司,他需要让这帮人在公司人身公众不能当白眼狼!

“那么,就事说事!”

“一,分部和总部一样的绩效待遇,和总部一样的分成模式!”

厺厽 笔趣阁 goafoto.com 厺厽。他的话让在座的众人鼓了掌!

粒子游戏总部分成非常高。

利润分成公司行政单位有,公司研发技术组最高。

巘戅戅。这也是他们麻溜的来粒子游戏的原因之一!

“大家都知道,粒子游戏深受大家喜爱,这是因为粒子制作的每一款游戏都是大家共同努力的结果。”

“所以我希望你们拿出你们的实力,让玩家们

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