第214章属性、技能、职业、还有让玩家如何打自己

作者:我叫大老王 加入书签推荐本书

嗯,免费一次,然后后期洗点需要收费!

完美。

王浩然感觉以后玩家们绝对会多次洗点,然后尝试新的力量体系。

橘色力量设定和升级增加的属性点多少,需要玩家自己发掘。

职业的话,王浩然考虑了良久,暂时决定几个大类职业!

一、近战/物理近战。

类型:坦克、近战伤害输出。

可用武器与护甲:布、皮、锁、板、盾牌……

可用的武器:刀、剑、弓……

可以选择的种族:所有种族。

二、远程/物理攻击。

弓箭手、猎人等等都可成为远程职业,主要以物理攻击

可以选择的种族:所有种族。

三、道术/魔法攻击。

远近都可攻击,专精某个伤害侧或者治疗侧,或者道/体两修

可以选择的种族:所有种族。

简单地做了三个大概职业的分类,随后王浩然又将梦幻西游中的基础属性加了进来。

玩家操控角色升一级后,都有一定基础属性点可以自由分配!

玩家们用任意一个角色,不论男女。比如巫族、人类战士、女性都可以自由学习技能,但是这些角色学习的技能威力不能设定成一样的伤害。

男角色跟女角色的初始面板不一样。

男角色的基础力量属性可以高一点,后期升级的时候,他们的力量潜力提升的会快。

男性更适合近战类等职业。

而女角色初始面板中力量调低些,耐力和敏捷等可以适当调高。

女性角色也可以转成近战类,但是转力量近战的话,他们的战斗力赶不上男性玩家。

她们修炼道术、魔法等,却会比男性角色高很多!

简单的设定好之后,王浩然开始设定种族。

最终,王浩然做了三大可供常规种族!

人族:前期力量弱小,身体属性的潜力比较均衡,力量、灵力、道术亲和很高。

因属性比较平庸,后期需要是需要氪装备才能让自己更加出色。

巫族:前期力量强悍,力量系潜力非常大。对灵力、道术、魔法伤害具有很高的免疫力,但元素亲和力很低。前期力量很强,但是后期容易被精神、道术耍得团团转!

妖族,王浩然暂时分为动物类和植物类,有拟人态和暴走形态。

妖族的某一项基础属性强大无比,但是部分属性比较弱小,潜力点分配可能会出现极端状况。

三个种族都有同一类敌人。他们便是来自混乱空间的敌人:魔族!

魔族是来自混乱虚空

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