第一百五十章 黄忠的箭术

作者:冰封龙神.QD 加入书签推荐本书

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???:其余属性无法查探

天赋:

老当益壮:锁定天赋,战斗状态时全属性发挥+20%。自身属性不随年龄减少。

射手天赋:锁定天赋,使用弓箭作为武器时,敏捷+1000,每点敏捷额外提升5点攻击力。

技能:

刀光剑影:(主动技,冷却时间8秒,消耗300点战意),对300扇形区域造成(60%攻击+1200)点伤害,并有30%概率造成“流血”效果,持续20秒。

追踪箭:(主动技,冷却时间5秒,消耗100点怒气,100点战意),对单体发出一发追踪箭,必定命中,造成(60%攻击力+80%敏捷)的伤害。

百步穿杨:(主动技,冷却时间10秒,消耗100点怒气),施法范围5000,对单体造成(1000+攻击+敏捷)点物理伤害,并有90%概率贯穿,贯穿后伤害递减5%。

满天箭雨:(主动技,冷却时间60秒,消耗500点战意,500点怒气),向前方发出(200-1000)支箭,每发造成(30%-80%攻击力)伤害。(发出的箭支数越多,伤害越低。发出的箭支数越少,伤害越高)

气定神闲:被动技,未处于“挑衅”、“激将”、“愤怒”状态时,战意及怒气最高锁定为500点,受到伤害-30%。

激愤:(主动技,冷却时间200秒,消耗1000点法力):使用后自身随机获得“愤怒”、“激昂”、“勇悍”一种状态,持续60秒。(愤怒:攻击+20%,防御-20%,受到法术伤害+20%,负面状态抗性-20%;激昂:使用所有技能3秒后回复所有使用的战意值及怒气值;勇悍:800范围内所有友方单位造成伤害+20%,所有敌方单位受到伤害+20%。)

锐眼:被动技,使用远程攻击时,50%概率使敌对单位产生“破绽”,持续2秒。

疗伤:(主动技,冷却时间10秒,消耗1000点法力),对单体使用,回复其1000点生命。

祛毒:(主动技,冷却时间10秒,消耗1000点法力),对单体使用,清除其“冻伤”、“中毒”、“灼烧”、“麻痹”、“混乱”状态。

鼓舞:(主动技,冷却时间30秒,消耗2000点法力),对600范围内所有友方单位使用,进入“振奋”状态,持续30秒。(振奋:移动速度+30%,使用技能后30%概率清楚冷却时间。)

箭神:混合技,主动效果(冷却时间1天,消耗1000点怒气,1000点战意,5000点法力):开启后自身免疫所有伤害,每次攻击随机选择敌对单位自动释放10发追踪箭,每次使用技能随机选择敌对单位自动释放30发追踪箭且造成的所有伤害100%产生(1.5-8)倍暴击,持续10秒;被动效果,你拥有传说级弓箭之

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