第二百三十六章 如何坑玩家还让他们感恩戴德

作者:冰封龙神.QD 加入书签推荐本书

面板会不会那些属性还可以用?

当下毫不犹豫,查看起了自己的npc面板。

徐村长

等级:28

经验值:87580050

(升级条件:击杀8000名玩家,完成度3680/8000)

功勋:9800

阶位:黄

生命值:300000

混沌能量:245/500

策略点:99/99(每日回复10点)

智力:99

武力:50

攻击:3000

防御:12000

护甲:300

传说度:2/3(桃园结义,黄天之陨,万夫莫敌(已使用))

帝国天赋:

大汉帝国的荣耀:根据功勋值获得一定效果,你拥有以下效果:

1、锁定效果,攻击你的玩家罪恶值+1000;罪恶值存在期间死亡后惩罚+2000%。

2、被动效果,战阵中你所有部队攻击+50%,攻击速度+50%,移动速度+50%。

3、主动效果,冷却时间24小时,你自身3000范围内所有友方生命值回复60%。

4、主动效果,冷却时间24小时,你自身3000范围内所有友方单位超阶属性+30%,持续1小时。

技能:

言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。

最终抵抗:锁定技,永久失去且无法再获得除生命值外的基础属性及所有高阶属性,免疫所有剥夺类技能。

深不可测:锁定技,阶位不高于你的其他角色无法探测到你隐藏的信息。

发布任务:被动技,你可以对其他角色发布任务。

悠哉悠哉:锁定技,你的攻速-500%。

技能制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造技能书。

装备制造:(主动技,无冷却时间),使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造装备。(需要相关材料,且该装备只能作为给玩家的任务奖励) br />

通缉:(主动技,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚+300%。

罪论:(主动技,冷却时间1小时,消耗1策略点),使用后使一名玩家增加500罪恶值。

惩戒:(主动天赋,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10x

上一章 返回目录 下一章