能打的,集体gg。
什么法抗,什么增益,都没啥用。
看看徐子羽用的两个技能。
惩戒:(主动天赋,无冷却时间,无消耗):对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成(10x罪恶值)绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降(1-2)级,随机掉落(3-5)件物品。
正义将得到伸张:锁定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高的伤害。增加伤害为(对方罪恶值%+50%)。
惩戒本身的伤害不算很高,但是“正义将得到声张”的加成太厉害了。两者加起来的伤害类型还是无视所有防御的绝对伤害。
算算看吧,100点罪恶值就2500点绝对伤害。
200点罪恶值是多少?伤害就到了7000!
300点罪恶值,伤害更是13500。
若是坏事做多了,1000点罪恶值,115000点的伤害!
而这12个玩家,就没有人罪恶值低于300的。
毕竟先前飞羽好好的,他们偏偏要来欺负“弱小”。
……
任务失败,获得任务失败奖励50000点经验值。
看起来不错?
等级下降(1-2)级,随机掉落(3-5)件物品,这样是赚?
血亏了有没有!
从复活点出来,这群玩家都要哭了。
他们也没想到是徐村长阴自己,而是后悔啊,为啥罪恶值那么高,若是没有罪恶值,不是能有宝物到手了吗?
……
徐子羽在光明正大毫无后患弄死这堆玩家的同时,不动声色的利用npc的特权,在玩家没发现的情况下,收缴了所有掉落。
看起来就像是死亡不会掉落物品一样。
其他玩家一看。
哇,徐村长这术法果然厉害!
不过受到的伤害有高有低,说明可以抵挡。
看来需要血长,抗性高,才能完成任务。
不过...
就是失败了又怎么样,死一次50000经验值,咱也不亏啊!
而且还没掉什么东西。
然后这群玩家一波跟着一波的,过来...
送!
不过这群玩家中,也不全部是坏人,也有几个身上没有罪恶值,“惩戒”对他们产生的伤害值是0,对于这事情,徐子羽也不在意。
一堆破烂而已嘛,送你们了,我不心疼。
看到还真有人拿到了奖励,玩家们的热情给点燃了。
纷纷加入测试术法的大军,纷纷研究到底要怎么成功完成这个任务。<