捡这个装备太赖皮了,所以救赎这个东西也不会从小兵里面爆出来了。
现在还是可以的,苏晓捡到了救赎之后,也没有立马就使用。
这个技能说实话,可能还是给队友用好一点,如果有需要的话。
你还真别说,没过二十秒呢,野区那边就出了情况,小v在野区跟对面打野干起来了。
对面的打野是男枪,小v这边是豹女。
选择豹女的话,也是为了跟苏晓组成一个poke流的阵容。
男枪跟豹女这两个英雄,你要是装备差不多的话,前期单挑的情况下,一般是男枪更强一些。
毕竟豹女你得看技能的命中率,q技能打不中的话,伤害立马就缺了不少。
小v这边也不仅仅是技能没有命中的问题,他血量本身就比对面差。
豹女前期那个加血的技能,提供的作用也是十分有限的那种,跟对面的伤害不成正比。
苏晓这边看到小v有点危险了,也是二话不说的,往小v的后面位置放了个救赎,他在中路距离就足够释放。
救赎这种东西的释放位置,还是稍微有一点讲究的。
万一放的不好,队友又想吃这个救赎的效果,可能还会影响了队友的位置,有点害人的。
苏晓这个释放的没什么问题,小v这边正好是需要后退的,往后退了两步之后,吃到了这个救赎的加血,还是很舒服的。
一下子好起来了,男枪只能靠平a的话,豹女的血量他没有办法可以轻易的去收割了。
而苏晓这边是推线的,他就可以率先支援。
被推线的那一方就没什么办法了,看着对面的人不见了,只能打个信号跟队友们说一声之类的。
干别的是不可能的了,你不能放弃兵线去跟对面一起支援,那么玩的话自己接下来就废了,所以比赛中一直会强调线权。
苏晓动了之后,通过墙体来了个超远的气泡。
佐伊的这个e技能,正儿八经的往自己面前放,距离也就那么回事,还是挺短的其实。
可是在通过墙体的时候,是会增加距离的,根据墙体的厚度来计算。
这也是为什么在野区拉扯的时候,就比较害怕佐伊这个英雄,讲不好就被一个飞过来的技能给打到了。
q技能吃一个的话,肯定会被打不少的伤害下去。
而e技能吃一个的话,直接被控住了可能会更加麻烦的。
苏晓今天的这个气泡,就像是开挂了似的,角度控制的完美,目前为止还没有空过呢。
虽然苏晓比较省这个技能,一共也没放过几个,不过百分百的命中率,还是有点夸张。
因为…这是超极限状态啊,或许是可以用开挂来形容的。