狙lv:1(消耗mp:100)(cd:1h)将思维中的枪械具现化,可立即生成一把品质随机的狙击枪,枪械外形将根据当前世界随机调整,并获得被动技能【子弹补给】,冷兵器时代无法使用。】
【子弹补给(每分钟自动为所装备的枪械,补充1发子弹或者能量)】
【烈焰穿甲弹lv:1(消耗mp:25)(cd:2m)穿甲弹准备,统统靠边站!使用远程武器攻击时,对目标造成180%的物理伤害,并附加20%的火属性伤害和3秒「灼烧」效果。】
首先,从技能说明上不难看出,第一个技能【鹰隼魔眼】,主要的作用,就是有一定概率,可以发现敌人的弱点所在。
毫无疑问,在准确地掌握了敌人的弱点部位后,再有针对性地进行集火攻击,显然将会大大提升团队的整体输出效率。
在之前的副本中,除了一些弱点较为明显的人形怪物之外,大部分怪物的弱点部位,都是千奇百怪,很难快速发现……
特别是在副本里充斥着大量相同类型怪物的时候,如果要精确地寻找其弱点的话,无疑会浪费很多时间,甚至很有可能会影响到主线任务的进度……
可如果不去寻找的话,又会在很大程度上影响通关的效率,最终也会影响到任务的进行……
因此,这种情况经常会让人陷入到进退两难的境地……
另外,特别是在面对boss,如果能快速找到其弱点,显然会达到事半功倍的效果。
由此可见,曈曈这个技能的重要性不言而喻,也很好地弥补了团队中这方面的短板。
接下来,是第二个技能【幻想之狙】。
这个技能,可以说也是让雷凌云最感兴趣地一个……