就因为刘致远的推广,经过一场全球首发仪式直接成为超级大作了,成为直追口袋精灵这种注定名留游戏界的超级大作。
他真的不想夸奖刘致远,可这种能力,山内溥还是忍不住赞叹了几句。
...
“我们是不是可以考虑md的外置设备和新魔法门也举办一场隆重的首发仪式?”
佐藤秀树眼红了,那恐怖的销量没人不眼红,虽然心跳回忆现在可能还是亏钱状态,但以后肯定会盈利的。
因为他试玩过心跳回忆了,用两个字来形容,精致,用三个字形容,很精致...
这款游戏无论从哪方面来看,都是业界最精致的游戏,最精致的画面,最唯美的音乐,最让人有代入感的剧情...
心跳回忆的内涵很低,也没有什么历史性的创新,文字游戏市面上有,恋爱游戏也有,音乐游戏也有。
可没有谁能精致到这种程度,就冲这份精致,玩家们肯定会买单的,心跳回忆的销量不会差,游戏界又一款怪物级销量的超级大作诞生了。
而他也从心跳回忆里受到了启发,那就是世嘉未来的道路,明明就是一款非常普通的游戏,仅仅是因为把精致做到了极点,就有了如此恐怖的销量。
如果他坚持世嘉的硬件之路,把硬件做到极致,是不是也可以复制心跳回忆的奇迹?
肯定可以!他坚信,当世嘉的硬件成为世界最强的那一天,就是世嘉登上家用主机市场王座的一天。
“可以考虑。”
“但是具体的细节我们需要好好策划。”
“这并不是一笔小钱,世嘉的目前的资金已经很紧张了,如果失败...”
...
当日本这边的销量统计出来后,游戏界的人们都吓傻了,心跳回忆的首发收入要超过口袋精灵。
两者之间的售价差了整整30美元啊!而且口袋精灵那是数以亿计的玩家在追捧,心跳回忆只是新游戏啊。
按照目前的情况,心跳回忆超过口袋精灵一点问题都没有,这的确不是汉王朝全球首发仪式收入最多的一次。
可这次只是一款游戏的首发仪式!3亿美元打底,这是业内人士分析出来的收入。
“好好看,好好学,瞧瞧汉王朝是怎么做推广的,心跳回忆这种游戏没有任何难度,为什么汉王朝可以,我们就不行?”
“开会,开会,下一款游戏我们开发恋爱类型的。”
“要不,我们投靠汉王朝吧?”
“丰臣君,带上我们的游戏去汉王朝,我相信我们的游戏一定可以打动刘君。”
“可是,我们是主机游戏啊。”
“没关系,我们可以移植到小精灵上。”
“...”