次,当然还是可以提前开启。
除了原先的角斗规则,还多了很多种。
人斗多了一种车轮挑战,要连战五场以上,不过有拒绝权。
斗兽的生存挑战的千兽群变成万兽。
另外还多了一种攻防。
防是守卫一座塔楼,高度随机,人数随机,要保护塔顶的火焰不灭。
攻是攻击各族村镇。
这些新模式少宇都还没有遇到过,十二天的时间内他打了五场,全部是单人角斗!
五场单人全部是战士,敌人的实力都能够爆出斗气。
其中三次是连着战斗的,当时发现血能够恢复皮甲为了实验……所以角斗只占了二天时间。
剩下的十时间全部用来练功了。
不过提升都不大……。
剑术上,御剑没有能量,执剑起码得苦练个好几年,才会有希望提升。
斩身此时也处于瓶颈,只能一边炼体一边领悟。
能量的恢复更不是一时就可以的。
这次直到第五天,少宇才开启了角斗。