终消灭僵尸。
这只是增添了一个小小的设计,却让游戏趣味性大增,而此前众多玩家所公布的心得,在此全部不适用。随着传送门的变化,战术将不能再呆板,必须灵活应用各种战术。此前众多玩家所设计出的最佳摆放植物地点全部作废。
随机应变,是第三关卡唯一的办法。
第三大关卡的推出,让众多玩家大呼过瘾。这让众多玩家不再像以前一样,固定了摆放路线,然后就静静的坐等僵尸送上门来被消灭,虽然轻松悠闲了,但却缺少了刺激和成就感。现在新推出的第三关卡,给予了他们此前两个关卡所没有的刺激感和成就感。
借此东风,《植物大战僵尸》的最高在线人数突破12o万人次,再次打破了《传奇》此前创下的一系列记录。而就这么一个小小的休闲游戏,却登上国内游的第一宝座,让人哭笑不得。
《植物大战僵尸》的成功,也让众多游公司处于一种两难境地。到底是该继续展大型游,还是抢占小型休闲游市场。当然,众人都知道,大型游是王道,小型休闲游虽然人气高,受欢迎程度大,玩家人群也广,但也有个致命的弱点,就是利润低。
休闲游之所以被称为休闲游,就是一款休闲娱乐,轻松的游戏,也注定此类玩家大多不可能花太多钱在这个游戏上。不可能像玩其他大型游那样持之以恒,疯狂下去。
要人气还是要利润?二选一,摆在众多游公司面前。这是一个艰难的选择,不过他们并没有多少时间考虑。林风的“第二世界”无论在大型游《传奇》还是休闲游《植物大战僵尸》都在不断蚕食着市场份额,他们必须选择一个作突破口,来换取生存空间。
不过休闲游就真的没有利润可言吗?——林风绝不这样认为。