诺,裘新极为欣慰。毕竟,当玩家数量达到一定数量后,便会带来数据上的质变。海量的玩家数据,将是所有级计算机的噩梦。从公司运营成本上来说,不理智。但林风却能给予他这个承诺,这让裘新非常满足。
当然对于目前的《剑侠情缘之精忠报国》的火爆来说,这个玩家数据共享,玩家可以任意登6服务器的设定暂时没有用处。毕竟,现在一旦退出游戏,再想登6,就难咯!也没有哪个玩家会冒着可能数个星期无法再登6的风险去退出游戏,跑到另外一个服务器去游戏。
对于游戏这个修改,大多数玩家只是表示欢迎,但没有过多在意。对于大多数无法游戏的玩家来说,他们在意的依然是什么时候能开设第四个服务器,第五个,直至满足所有玩家游戏的需求。
打铁趁热,裘新随后并公布了《剑侠情缘之精忠报国》将在一月之内推出2组服务器的消息,并且每组服务器将能容纳22万名玩家。这个消息相比“玩家资料共享”的消息,无疑更受玩家欢迎。尤其将能多容纳2万名玩家,这自然让游戏更为热闹。在线玩家越多,游戏才越热闹。
在所有玩家摩拳擦掌等待新的服务器开区之时,裘新又公布《剑侠情缘之精忠报国》将推出“阵法系统”,让本已沸腾的不行的玩家继续持续沸腾。
这个“阵法系统”在游戏中早就存在,只是一直没有真正面向玩家推出。收费之后,裘新便趁机推出,继续刺激玩家的兴趣。在《剑侠情缘之精忠报国》里,十大门派均有各自的阵法 ,比如少林派三人组成的“金刚伏魔阵”、18人组成的罗汉阵,以及1o8人组成的金刚罗汉大阵,还有武当派七人组成的“真武七截阵”等等,各个门派的阵法都有明显的区别,有着各自的优点和缺点。
而根据阵法人数的不同,阵法之中的玩家所获得的攻击和防御加成也不同,人数少的阵法加成少,人数多的阵法加成多,尤其少林派1o8人组成的“金刚罗汉大阵”和丐帮256人组成的“打狗阵”,威力更能成倍提升,并且玩家的连击数量将会累积,如果配合的好,足以让任何“高手”困死在阵法当中。
当然,阵法的威力越大,要求也越严苛,对于玩家之间的配合默契要求也越高,尤其大型阵法,甚至可以用变态的要求来形容。而在《剑侠情缘之精忠报国》当中,系统为了降低玩家配合默契的难度,对于处于阵法之中的玩家都有一个明显的标识,会提醒玩家的行动,是否会脱离阵法。
虽然有这个标识,但如果玩家不进行大量的配合练习,在紧张、激烈的战斗当中,极有可能因为配合失误而导致阵法自动失效。而那时,一旦阵法被破,组成阵法的玩家自然将遭受灭顶之灾。
“阵法系统”的推出,也让此前因为刺杀秦桧时,玩家彼此之间缺乏配合,而惨遭屠戮的问题得到解决。一时之间,所有玩家均在练习阵法,毕竟阵法只要配合默契就能挥威力,而不像武功那样需要日夜精修方能得到提升。<