第625章内部危机

作者:黄金战士 加入书签推荐本书

这下,会议室内众人都不明白了。不知道林风究竟想说什么。一会不同意,认错,一会又同意,这让众人的脑筋实在转不过弯来。

愣愣的想了半天,乔-万-坎赫姆有点无奈的拍拍脑袋,摇了摇头。

“对不起,老板,我这脑袋实在想不通老板你说的到底是什么意思!”乔-万-坎赫姆无奈说。

众人也一脸期待的看着林风。尤其吴兆浦,也想不透林风究竟何意。虽然他愿意替林风背黑锅,但总是背黑锅,这也不是好事。能少背一次就少一次。

“呵呵,虽然全球统一服务器架构目前无法实施,但在未来来说,却是大势所趋。我们完全可以提前架构出来,到时只要等电脑硬件展和带宽满足要求了,我们就能够推出全球统一服务器。”林风展望说。

“可是,老板,如果采取全球统一服务器架构,我在设定《英雄无敌o1》时,就必须按照一定在线人数的比例来设定游戏地图和相关设施,这是无法更改的。到时,我采取的是全球统一服务器架构的游戏服务端,可容纳数百万,甚至上千万的玩家同时在线,但最后上线的确只有几千名玩家。这几千名玩家在游戏当中,恐怕就如同玩单机游戏一样,很难碰见其他玩家。”乔-万-坎赫姆说。

裘新也在一旁补充。

“不错,老板,当初《剑侠情缘之精忠报国》也是因为按照全球统一服务器架构来开的游戏,最后无法再进行修改,只能采用利润比为负数的级计算机架构服务器。如果还是采用全球统一服务器架构,《英雄无敌o1》就会面临和当时《剑侠情缘之精忠报国》一样的窘境。”裘新担忧说。

众人听闻之后,面露忧色。但林风却是爽朗一笑。

“呵呵,不错,你们的顾虑都是正确的。但我的这个构想却既可以完美兼顾成本和未来游戏展趋势两方面。”林风笑着说。

众人一愣,屏住呼吸,静等林风下。

“坎赫姆,你按照全球统一服务器架构开游戏,不过游戏场景暂时只限定在5o万最高在线名额之内。”林风说。

乔-万-坎赫姆皱皱眉,听了林风这话更加不懂林风的意思了。

“《英雄无敌o1》采取两种服务器,其中采用全球统一服务器架构的游戏客户端使用级计算机作为游戏服务器,保证容纳在线玩家在4o-5o万之间,我相信等《英雄无敌o1》开出来,那时的电脑硬件应该已经可以满足这样的要求。”林风说。

布卢斯-阿论和“ad”开部的副总鲁尔兹点头。不过其余游戏开小组却摸不着头脑,不明白林风的意思。

“我的意思就是,把在一台级计算机架构的游戏客户端作为游戏本体(大型游戏场景,可容纳数十万名玩家),在普通游戏服务器架构的游戏客户端为游戏副本(小型游戏场景,通常容纳数千人不等)。所有普通玩家都在副本当中游戏,只有那些顶

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