影科技”的手机兑奖,而忽略了真正隐藏着的一点——玩家获得奖品后可以不要奖品,而选择进行折返,以5o的价格折返现金或者以8o的价格折返游戏币。
这点才是真正的玄机。林风说过,《虚拟人生》是永久免费,并且不会向所有玩家出售任何道具,将会绝对免费。但事实上,《虚拟人生》是一款极为需求游戏币的游戏。在游戏当中,玩家的一切行为都需要游戏币。而对于有些有钱却没有大量时间的玩家来说,适当的购买金币就成为唯一的选择。
但玩家无法直接向系统够买金币,便只能通过其他玩家来购买。不过整个游戏的金币产出系统控制极为严格,而且玩家在游戏当中生存的每一天都需要金币来存活,因此那些姑且称为“人民币战士”的玩家能够购买的金币着实有限。这种情况下,人民币玩家自然会怨声载道。
为了满足这些人的需求,林风便故意推出一个“奖品折返”系统。玩家可以将奖品兑换为现金或者游戏币。这种情况下,人民币玩家便能通过购买“奖品”来兑换游戏币。否则,依照目前的产出,想要收购游戏币无疑变得很难。当然,林风的目的绝对不仅仅在于此,林风的目的在于通过这来控制进入《虚拟人生》的产品的兑奖率。
如果玩家需求大,林风完全可以通过增加某个厂商的产品的中奖率来让玩家尽可能多的中奖,然后人民币玩家便能将其购买过来兑换金币。这样一来,林风可以无形之中,操控市场。
想想,随着《虚拟人生》的持续火爆,如果有一天,全球所有民都进入这款游戏当中时,其中同一类型的某个品牌,想要打响知名度,最简单的办法就是提高中奖率。这样为了赚钱(无论是现金还是游戏币),短时间内,玩家便会疯狂涌入这个品牌旗下,进行疯狂兑奖。
那时,这个品牌也会在极短时间内为玩家所熟知。这个品牌便能轻易获得想要的知名度。而操控中奖率的公司则是“第二世界”,是林风。这种情况下,林风无疑拥有了对消费市场的掌控权。那时,林风所拥有的话语权,将是现在无法想象的。
当然,这一切还比较遥远。至少先《虚拟人生》要拥有足够多的多的玩家用户群,其次要全球各大公司进入《虚拟人生》,这都还比较遥远,现在,《虚拟人生》才刚刚起步。不过林风相信,一定会有这么一天。
至于眼下,虽然“魅影科技”的销售火爆,《虚拟人生》的人气也持续火爆,但外界依然对其并不看好。认为林风这个销售虚拟土地的计划,是无法实现的,只有林风自己的公司会往里面投钱,其他公司是绝对不会购买这么荒唐的东西的。没有公司会为林风的决策失误买单!
不过就在外界媒体一片冷嘲热讽之中,出人意料的,“第二世界”接到麦当劳和肯德基洽谈两家快餐公司进驻《虚拟人生》的电话。
“老板,老板,真的有公司愿意前来洽谈购买《虚拟人生》的虚拟土地了!”吴兆浦接到电话一脸兴