第814章双重收费

作者:黄金战士 加入书签推荐本书

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“好了,现在拍卖会正式开始!”随着林风一声令下,这场史无前例的拍卖络虚拟资源的络拍卖会正式开会。

整个拍卖会气氛极为火爆,毕竟林风的承诺,未来三年让《虚拟人生》在线玩家过5ooo万,玩家总算过5亿,还有这极为新颖的广告流量计费都让这些厂商趋之若鹜。

在此起彼伏的拍卖叫价声中,《虚拟人生》2oo3年下半年的虚拟资源广告拍卖会结束,最终278家厂商总共有234家厂商在《虚拟人生》当中投放虚拟广告资源。至于会产生多大的利润,根据“第二世界”推算,预计将会产生4亿美元左右的净利润。当然,这只是预计的广告流量收入,还不包括向这些广告厂商出售游戏币的收入。这也将会是一个巨大的财富来源点。

随后,当陈晓薇宣布《虚拟人生》虚拟资源拍卖会顺利结束时,全球都愣住了。关于这次拍卖会,所有媒体和专家都并不看好,认为厂商就算会投拍,也会只投拍几个非常重要的虚拟资源,没想到最后会有238家公司拍下其虚拟资源,这实在出乎所有人意料。而且更让人吃惊的是,林风居然采取的是完全新颖的广告流量计费,玩家点了广告,相应的广告厂商才会向“第二世界”付费,这点实在太精明了。

英国《泰晤士报》宣称——“第二世界”开启了一个全新的收费模式,而且这比此前在电视上,报刊杂志上的广告投放更加直观和有效。在电视、报刊杂志上的广告,真正看的人寥寥无几,而在《虚拟人生》当中,玩家为了获得游戏币,却不得不点广告,而且至少有15秒钟,这15秒钟产生的效果远远大于电视,报刊杂志的效果。不过这个全新的收费模式,最终能为“第二世界”带来多大利润,能否维持《虚拟人生》的运转,我们拭目以待。

美国的《华尔街日报》连连感叹——这个神奇的中国小子,再次创造了一个络奇迹,这样新颖有趣的收费方式实在令人不得不为之拍案叫绝,尤其玩家为了赚取广告费,不得不点广告,这是彻底让广告和玩家融为一体。而且令人惊叹的是,林风将会在每天推出一个厂商活动,向其出售游戏币,以此来奖励玩家,这个点子更是绝了!精明的中国人,精明的世界富!

《泰晤士报》和《华尔街日报》的称赞,让原本想要继续诋毁林风的《太阳报》和《华盛顿时报》等报纸一阵无力。毕竟这个收费模式的确非常新颖,而且众多厂商已经买账。面对这铁一般的事实,他们根本无言以对。

——虽然这个流量计费非常新颖,但能否为“第二世界”带来足够利润,维持《虚拟人生》运营,我们保持怀疑态度。

对于《太阳报》和《华盛顿时报》等报纸的死鸭巴子嘴硬的态度,林风根本就不在意。这些三流媒体就是穷极无聊,想要哗众取宠罢了,他们要说,就等他们去说。反正只要到时《虚拟人生》能拿出足够优秀的业绩,便能让全球所有媒体闭嘴。现在就看玩家能否接受了!

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