从其眼神中看出其真正的想法。
果然!
迈克-莫怀米不是埃利森,不是保罗-艾伦,他无法完全掩饰内心的想法。林风从其眼神中的一丝闪烁和炙热,看出其内心对“云计算”的渴望。当然,如果《魔兽世界》真的要添加“云计算”,那么其修改量真的很大。
现有的《魔兽世界》地图就已经够大了,但如果玩家容量多了1o倍,那么现在的地图还够大么?一旦扩充地图,那么玩家在游戏当中从一个地点到另外一个地点的时间恐怕至少都要上十分钟,这其中漫长的走路时间,玩家是否能够忍受?还有,《魔兽世界》的3d引擎虽然是“暴雪”和“第二世界”共同开的,是专为络3d游戏而研的,其对电脑的要求是相当低的,但其要求仍然是目前络游戏当中要求配置最高的游戏,过大多数玩家的主流配置。
对于有钱玩家来说,更新一块显卡,升级一下pu,算不了什么,但对大多数普通玩家来说,这就不是一个好消息了。尤其对于大多数第三世界国家的玩家来说,在如今电脑依然算是个高档商品,4-5千元(人民币)的价格,不是说能拿出来就能拿出来的。何况升级,就更加渺茫了!
在本身游戏就可能会比较吃力的情况下,如果再对游戏在线人数扩容,恐怕又将是一个越时代的游戏。除非林风再将“第二世界”的“动态忽略及补偿技术”拿出来,那样就能一定程度上解决玩家电脑性能不足的问题。不过按照布鲁斯-阿伦的分析,就算用上“第二世界”目前所有的技术,《魔兽世界》的最高在线人数暂时也无法越2万人。
这款游戏的画面已经越目前所有络游戏了,其带来的对电脑性能的要求自然也越所有络游戏。“云计算”不是万能的,它只是一个工具,是工具就有它的极限。
可以说,“云计算”对目前的《魔兽世界》来说,帮助不够大。但正如比尔-罗珀在听闻林风对《魔兽世界》的计划之后所说——就算“云计算”不能让《魔兽世界》数万人在线游戏,但哪怕只是多一点点,游戏的乐趣也将成指数上升。5ooo人在线和1万人在线,那是完全截然不同的概念。而在不改变游戏架构的情况下,仅仅是使用软件便能让一个服务器在线人数突破万人,这其中的意义是完全不同的。
比尔-罗珀能看出其中的意义,迈克-莫怀米自然也看的出来。
问题就是,迈克-莫怀米和一众暴雪娱乐公司的管理员究竟是怎么想的了!
迈克-莫怀米在想什么?其实迈克-莫怀米想的很简单,那就是暴雪的自主权。虽然现在暴雪隶属于法国维旺迪旗下,但当初双方签订收购协议时,暴雪拥有绝对的独立自主权,可以在其财政状况许可下,自由决定其游戏研时间。如果被林风收购,以林风对“第二世界”的控制权来看,恐怕暴雪将不会再拥有这种绝对独立自主权,这是迈克-莫怀米最担忧的。
当然,迈克-莫怀米心中还有一点小小的