期,哪怕是即将上市,如果我们觉得不够完美,也会搁置下来,不会让其上市。请问,你可以接受么?”艾伦-阿德汗问。
这点是暴雪一贯的做事风格,也因此暴雪才拥有了“跳票王”的称号,其宣布售的游戏常常因为开人员的不满意,而无限制暂停售,让玩家一次又一次失望。这种做事风格虽然可以保证所出游戏必属精品,但对于公司的财政压力却是极大。这一而再的跳票,对于玩家来说固然失望之极,对公司的财政压力也是一个不小的打击。
对于一家游戏公司来说,不管你有没有游戏售,只要你还在运营一天,那么员工工资,各种税收杂费都是少不了的,游戏多拖一天,便是一天的钱。这对以利益为重的公司来说,这是无法接受的。
“行,没问题!”林风一笑。
或许对于其他游戏公司来说,是很难接受暴雪这种做事风格的。毕竟拖的就是钱,而且更为关键的一点就是,你精益求精的游戏未必一定会受玩家欢迎。当然,至少就目前暴雪以往的成绩来说,这种事还没有生过,暴雪出品,必属精品。当然,也不是没有例外,比如暴雪想要开的《星际争霸:幽灵》(第一人称射击类游戏)已经开2年了,但至今没有一个结果,因为暴雪本身的技术来说,并不擅长做这种游戏,结果是这款投资数千万美元的游戏恐怕会就此永久的搁浅。
这也是为何艾伦-阿德汗此刻出来的原因。就因为这个《星际争霸:幽灵》的开,投资方也就是法国维旺迪公司对暴雪施压,要求其必须将其尽快推出上市,以暴雪的口碑来说,销量绝对不差。何况这款游戏只是在效果上不佳,但在其他地方却有其新颖独到之处,不输任何其他第一人称射击类游戏,正好维旺迪公司陷入财政危机,可以通过这个游戏来缓解一下紧张的财政状况。
何况,投资上千万美元的游戏,说搁置就搁置,维旺迪听闻这个消息时,简直要疯。因此强烈的要求暴雪尽快推出《星际争霸:幽灵》,但遭到艾伦-阿德汗的强烈拒绝。这款《星际争霸:幽灵》虽然看上去还行,但离他那种精益求精的态度来说,这还太差。根本不能上市,否则就是砸了暴雪这块金字招牌。
而以暴雪一贯的完美态度来说,这种游戏自然不能上市。虽然其投资已经高达上千万美元,但勉强推出只会砸了暴雪的金字招牌。何况,艾伦-阿德汗相信暴雪其他游戏也能将其损失给赚回来!