,这也是林风旗下最赚钱的一个公司。
而目前,“第二世界”的游戏陷入一个瓶颈。虽然“第二世界”有着全球最大的游戏客户群,有着可以让全球玩家联的“云计算”(不考虑服务器负荷),还有着林风这个绝佳的游戏点子产生器,但依然陷入一个瓶颈。这个瓶颈也是所有游戏公司所共同面临的,尤其是络游戏公司所非常无奈的——pbsp; 如今的游戏,不管是单机游戏,还是络游戏,在p智能上,总是备受玩家诟病。虽然某些公司一再宣称游戏当中的p拥有最高智能,将会给玩家带来绝对耳目一新的游戏快感,但其实真正玩起来,无论是宣称多么高智能的p,都会有其死角和bug存在,玩家总可以现pp或者是boss。
虽然说络游戏可以最大程度解决p智能不足的问题,让玩家与玩家之间的战斗来替代玩家和p之间那千篇一律的战斗,但是不是每个玩家都喜欢pk的。而且,在游戏当中,玩家是需要去爆boss来刷装备的,而boss的战斗技法第一次对玩家来说很陌生,很新鲜,很刺激,但是刷多了也就腻味了。这是所有游戏都无法解决的问题。
但是如果有了这个智能化程序,虽然还是最简单的智能化程序,但它毕竟是智能化程序,或许对其他领域来说还嫌不足,但对游戏业来说,却是足以带来翻天覆地的变化的。
尤其“第二世界”正在紧锣密鼓研当中的《无限恐怖》,这款根据林风亲笔飘天学络读者欢迎的络科幻(玄幻)改编的游戏,在场景开上一直很顺利,但在核心游戏性上却一直进展艰难。很简单,《无限恐怖》是让主角进入一个个熟悉的恐怖电影场景中去,而根据主角在这些场景当中的表现,其电影当中原著人物的剧情将会生改变。
这个构思演变到游戏当中,就是玩家进入各个熟悉的副本之后,玩家的一举一动都将改变整个副本里面所有p对玩家的态度和反应。这其中的复杂程度,饶是负责开此游戏的第三游戏开小组组长吴刚费劲脑汁也没有解决。哪怕是“第二世界”为此专门召开了几次会议,也无法解决这个问题。最终弄出来的一个模拟场景,其p极为僵硬,如果玩家的动作太过常规,出程序设计院的预先设计,整个程序就会死机。
但是如果有了这个智能化程序那一切都不同了!