第1370章虚拟战争更花钱

作者:黄金战士 加入书签推荐本书

争期间,我猜想每天兑换进去的现实货币上亿美元都说不定。”林风感慨说。

别看每天兑换上亿美元这个数字很吓人,其实平均分摊到各大洲,每个国家,然后到游戏当中的每个行会那就不算多了。全球五大洲,亚洲,大洋洲,非洲,欧洲,美洲。其中非洲和美洲大部分地区对于络游戏近乎空白,但是就仅仅算上亚洲,欧洲和美洲的美国,加拿大等国,也足以分摊这上亿美元了。

简单算笔账,一场战争,算小规模一点,万人大战。一万支冲锋枪怎么都是人均一把吧,一场战争当中打5匝子子弹不算多吧。一匝子子弹多的也就3o,三匝子子弹也就15o子弹。按照《世界大战》设定的,一颗子弹o1元虚拟货币,那一场小型战争一人便消耗15元。一万个人便是15万金币。

这还只是最基本的子弹消耗。而这一万人,还要购买粮食,饮水吧,保守估计,一人就花1游戏币,便是1万游戏币。这便是16万游戏币了。然后不可能总是步战吧,如果开摩托,开装甲车,开坦克,甚至开飞机,还有燃油要买吧。就算真的只是全部步战,那枪械维修,身上的防弹服的维修等等,都需要花钱吧。这样算下来,最保守估计,一个人一场战争下来最少也要花费3o金币左右。一万人步战,便是3o万金币的花销,如果涉及其他战争工具,那花销更多。

根据林风初拟定的兑换比例,1美元兑换3o金币,那就是1万美元。

而这还只是一场万人大战。根据林风估计,《世界大战》保守游戏玩家将过5亿人。平均在线将会过7ooo万。毕竟一款绝对自由,可以攻城掠地,可以自由兑换金币的第一人称射击类游戏,其吸引力将远任何一款游。尤其一旦游戏当中涉及到国家荣誉,个人荣辱之后,这个人数还会翻番。你想啊,当你听闻在虚拟世界里,你的虚拟国家领土被其他国家占领时,但凡有点血性,有点时间的人都会投身到这个游戏当中。

不为别的,就为不让他国入侵我国领土,都要誓死血战到底啊!因此,林风的这个在线玩家人数估计还是少的。而就算这最保守的估计,每天生的万人大战,至少上千起。何况,在虚拟世界里,动战争远比现实世界要容易的多,随着游戏进度的进展,战争只会越来越频繁,规模只会越来越大。

而就算平均每天1ooo场战争,每场战争保守估计就消耗1万美元,那也是1ooo万美元了。而当以后,爆国家与国家之前的战争,海、6、空全面出动时,一场战争上百万人再正常不过,一场战争消耗个几亿游戏金币那简直是闹着玩。

战争,战争打的就是消耗。而当这个消耗可以直接用现实货币买来的时候,被战争的狂热而冲昏头脑的人会很疯狂的。

吴兆莆这么一计算,脸色顿时黑了。按照这样算,那岂不是未来在《世界大战》打一场虚拟战争,要远比现实战争中耗费还要巨大?

“不错,如果《世界大战》到中后期,的确一

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