却是很反对。《虚拟人生》整点广告还情有可原,但是《世界大战》你要整的四处都是广告,那还不烦啊。何况,现在都还是古代,你弄得满屏诺基亚,三星的,烦不烦啊!
当然,如果这样完全免费,也不是不能接受。这个赞同和反对的比例是1:1,打个平手。
三种收费模式,“第二世界”究竟会采取哪种收费模式?玩家早早的就进入游戏,一边完成各种任务,一边探讨着。如果采用点卡,那就要去充卡了。如果道具收费,那就要看收费的道具究竟什么属性,是否会改变游戏平衡,然后考虑是否继续玩下去。如果广告植入,那看是否满屏都是,如果是,那就抗议,不是就继续玩。
就在众多玩家等的有点不耐时,“第二世界”宣布《世界大战》正式开始收费!
收费了?所有玩家停住了手头的活,赶紧的点开游戏系统的邮件(这是只有系统能够送的邮件,玩家暂时不能送,必须等科技进步到足够送邮件的时代方才能够使用)。
——《世界大战》将会采取游戏币收费模式。“第二世界”将会以1美元兑换1金币的价格出售游戏币,玩家将拥有完全自由的兑换选择,可以兑换了使游戏更轻松,也可以不兑换,继续选择去挑战。而除此之外,游戏将完全不收费。
这个消息,让所有玩家震惊。他们没想到“第二世界”居然会采取这样的收费模式,这太奇怪了,也太令人匪夷所思了。直接兑换游戏币,这个这个会不会对游戏造成冲击?
“武名小卒,你说这个会不会对游戏有冲突啊?这要能自由兑换游戏币,游戏物价会不会上涨啊?”一个玩家问。
“这个,可能吧。物价肯定是要上涨的。不过应该没那么大。毕竟这里面有5亿玩家,没有足够多的钱进来,根本就起不了太大的作用。不过,如果有人进来,肯定是要动战争。而动战争,通常都是非常花钱的。或许物价并不会因此而上涨。”名为“武名小卒”的玩家想了想,一知半解的说。
“嗯,估计‘第二世界’开放金币兑换,就是为了鼓励战争吧!”旁边一个叫做“郁清”的玩家接口说。
“哈哈,那就再好不过了。如果不战争,每天就是展,展的,口里都淡出鸟味了。我们又不是来搞建设的,是来打战的!”一个名叫“毒士天下”的玩家兴奋大叫。
“唉,要是能够把游戏币兑换成为人民币就好了。”又一个玩家借口感叹说。
“唉,是啊!”众人一声叹息。
这时,“第二世界”再次布了信息。
——《世界大战》将接受玩家将游戏币兑换成人民币(或者各国货币,按照汇率兑换),公司将只收取5的手续费。现金兑换成游戏币,则不收取手续费。
什么!游戏币可以直接兑换成人民币(美元)!?——这下所有玩家都惊呆了。
虽然说,自从络游戏产业达后