说是转弯的设计,这样会让人偶尔产生失重或者失控的感觉。
就在距离出事地点不远的一个大回环,余飞停了下来,用双脚撑在玻璃上,盯着一块滑过来的人,必然要经过的一块玻璃,按照运动轨迹来说,游客必然要从这块玻璃上划过去。
可是余飞竟然发现这块玻璃的一个角上,出现了裂纹,就是没有彻底的蔓延开来。
余飞看了一会,拿出手机拍了一张照片然后继续向前,就是因为他的速度太慢了,依靠惯性过不去这个大回环,所以只能依靠自己的力气强行爬过去。
然后一直来到出事的地点,余飞再也没有发现其他的问题。
出事地点的这块玻璃已经彻底的碎了,碎屑从空中掉到了下面的水池里去了,玻璃边框还有血迹,估计是那些快速滑过来控制不住自己,撞在上面的人留下来的血迹。
余飞看了半天,也没看出来玻璃碎掉的原因,没有发现异常,所以余飞继续向前,可是有前进了一会,再次发现了一块边角出现了裂缝的玻璃,可是裂缝似乎不是从最边缘出现,只是接近边角的位置出现的而已。
余飞再次拍照,然后一直到这个项目结束,余飞都没有再找到问题。
结束了体验,余飞站在了水池的另一边皱眉沉思了起来,就算是任何物品制作的时候有瑕疵品,按理说这种高空项目使用的钢化玻璃的瑕疵品几率,不会如此的高,制造企业再头铁,也会害怕自己被告到破产。
一共三块出现问题的玻璃,一块彻底碎了,两块还能坚持,这余飞觉得不正常。