完全可以利用大招复制w,紧接着往后拉拖w技能的冷却时间,这就是俗称的卡三段。
在faker失望的操控劫往后回头的时候,离歌果断用大招复制w技能在踩了上去。
“想杀我?”
faker在离歌交出位移的时候就按下了大招,非常炫酷的躲掉了技能伤害!
这就是离歌为什么不先手交e技能的原因,真身落下来的瞬间e技能加点燃套上,紧接着往上方走位拉开和劫的距离,可显然不会给你这个机会w技能跟上去,想要继续叠加伤害。
离歌激活r技能复制w技能的印记回到了原点。
faker同样也很懂,落地只交了ea和点燃,至于q技能迟迟没有交。
离歌眼前的劫也是激活影子往原点回去,只不过妖姬的e技能距离是比劫w距离长的多,即便是激活了一开始的位置,但还是被二段技能锁定住了。
趁着这个机会连续点了两下偷些许伤害。
似乎是高手过招,点到为止,满屏都是妖姬和劫的身影,飞来飞去。
但是在下一秒,离歌运用冷却好的w在踩了回去。
faker看着迎面撞上来的妖姬,果断的按一下q技能,在这种情况下必中。
毕竟妖姬的位移是相当笨拙,并不会在地图上消失。
这一局是我赢了!
能在线上单杀对面,接下来的交手将会是自己在中路占据主导权了。
几乎在瞬间,一道黄光闪过。
妖姬的位移拉断了,被自己活生生的拉断了。
意味着w技能打不出伤害,但是闪现的时候英雄会在地图上消失微秒的时间,这就能打出穿梭的效果。
术语叫做穿梭闪现。
不过这时间点要拿捏得非常妥当,不然穿梭不成功你就成了睿智
可离歌拿捏的死死的,并且一开始就没有存着踩对面一脚的想法,不然也不会选择在空中当活靶子,闪现的位置反倒是劫的下方。
差不多相距三百码的距离。
在双方技能都交的七七八八并且血量都极低的情况下就是经典的长手打短手。
游戏机制做的也是非常好,穿梭闪现可以多技能,但是没办法躲普攻!
原本轻飘飘的一下在配合点燃的效果的时候就成了致命一击。
在劫闪到妖姬身上边的时候,普攻的抬手动作刚出来,血量就被情况了。
即便从交手开始就一直在嗑药,而妖姬在此时只剩下不到一百点血量,faker没能a出来。
含恨以终!
“哇!”
两个顶级刺客之间的交手,满屏幕除了飞来飞去以外,各种技能的衔接看着大家眼花缭乱。<