第60章 塔防游戏的核心乐趣

作者:可口的橘子 加入书签推荐本书

针对性地构筑防御体系。

比如怪物的出怪口有两个,一个出护甲高的怪,一个出魔抗高的怪,玩家就可以在护甲怪的那条路线周围布置魔法塔,在魔抗怪的那条路线布置箭塔或者炮塔。

当然,这只是一种简单的设计思路,真正设计关卡的时候,还要考虑很多内容。

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