第232章 震撼的首周流水

作者:可口的橘子 加入书签推荐本书

排位之旅!

紧接着,就发现了英雄联盟不是用“天梯积分”这种,而是胜点与段位相结合。

从英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金,到最高的最强王者段位,这种设计比起单一的分数,让高段位的荣耀感更强烈。

想一想,两名玩家讨论到游戏,发现都玩英雄联盟。

“呦,兄弟你也玩联盟?我在德玛西亚,黄金段位!”

“嘿嘿,我钻石!”

“大佬牛逼!有空咱们一起玩啊!”

段位低的碰到段位高的,立刻要尊重几分!如果是黄铜的玩家见到最强王者,那感觉简直跟见到真神下凡没两样了!

与此同时,各种英雄联盟的精彩操作,放到视频网站上,立刻会有一堆玩家疯狂点赞!

有没听过英雄联盟的玩家,在看到视频后也不由被吸引,好奇下载。

游戏下载量不断增高。

12月1号,龙渊互娱终于公布游戏数据了!

首周活动期间,全球游戏下载量超过1300万!

而作为一款网游,留存率这个指标也很重要。

顾名思义,留存指的就是“有多少用户留下来了”,留存用户占新增用户的比例即是留存率,这个指标能直观体现出游戏的质量和保留玩家的能力。

次日留存:95

3日留存:91

7日留存:82

这个留存数据简直惊人!第二天的留存有95,也就是说,第一天玩过游戏的人,第二天有95会继续玩!

虽然开服时间是连着的周末,许多玩家第一次体验ba游戏觉得新鲜也有一定加成。但不管怎么说,这个数据也堪称恐怖,里面说不定还有许多想玩但是被老板叫去加班之类,客观条件没法继续玩的人。

7日留存82,更是证明了英雄联盟的吸引人程度。

一般7日留存能有50,都是相当厉害的游戏了,数据再高一点,大概率是作假吹逼。

以企鹅游戏旗下的台柱子游戏枪战王者为例,这款游戏在付费排行榜可是雄踞数年之久,7日留存率也不过74。

最高同时在线人数,200万人!同样是一个极为惊人的数据。

每个服务器都出现了要排队才能进的情况。

要知道,一天到晚都有时间去打游戏的人是很少的,基本就是学生党,工作党一天能抽时间玩个一两把就很不容易了。

一般千万级玩家的网游,同时在线人数可能才数十万。

首周流水,2亿!

两亿是什么概念,1000万玩家的话,相当于每个玩家平均花了20。对一款免费游戏来说,简直就是离谱!

照这个趋势下去,首月流水破1

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