团队,别说32,做成32g都没问题。但是他依然准备保留下废都物语的这个特色,不过在有些地方,可以进行改进。
游戏中原来战斗的场景,只是一个静止的怪物画面,玩家队伍角色的头像在下面,然后有攻击逃跑道具之类的选项。
一个用锤武器的人攻击怪物,就会发出沉闷的钝器打击声音,同时怪物头上显示一个小锤子砸下。
像这种部分,就可以做成2d的战斗,还可以搞得华丽一些。
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