会做出什么样的选择,也是运用了一个心理技巧。
在之前游戏的过程中,每次遇到怪物,藏起来偷袭都可以获得先手强攻的机会,所以玩家在无形中已经养成了能藏就藏的习惯。
料理长一回来就发现了有人来过,是绝对出乎玩家意料的!随着料理长东翻西找,一句句言语挑逗,玩家心中的恐惧情绪,在这种未知带来的不安刺激下迅速壮大!
而当料理长走到小队的藏身之处前,这种刺激快要到达顶点时,竟然又戏剧化地放弃追寻了!
是真的安全了吗?
玩家尚在惊疑之中,游戏“贴心”给出【继续藏着】的选项,强化“已经安全了”的心理暗示!
当场景真的回到地宫,玩家彻底松了一口气的时候,突然反转!
在戒备全无之时,一张狞笑的脸庞,窥进藏身之处,可想而知,会带来多大的冲击!
和《走廊》中回头杀的情景有些类似,先让玩家紧绷着弦,消耗一波精神,再趁其松懈时给出致命一击。
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