第12章 凶手太难了

作者:织云女士 加入书签推荐本书

眼,“也就是说,凶手只要随便选一种方式杀死死者,然后在之后和玩家的接触中藏好自己的破绽,就可以静静等待游戏结束了,这么说,抽到凶手真的蛮占便宜的。”

瓦伦同情的看着凯尔斯,“所有玩家的通关条件都是找到凶手,或者活下去;只有凶手的通关条件是不被指认为凶手,或者活下来,你觉得简单”

一局默认5位玩家,除了凶手自己还有四票,这四票必须没有一票选择正确,在低端局不考虑最高难度阈值,每个玩家投中凶手的几率是20,四个玩家都投不中的几率是4096,真的很难。

这里还没有考虑高玩,高玩投对凶手的概率可不能用简单的20度量。

多莉丝默默点头,如果凶手的通关条件是这个,的确是有点难,如果每个玩家互相指认,那总有一个玩家指认的是凶手,算是必死局。

多莉丝这么想的,也这么说了。

瓦伦叹了口气,“你以为没有人钻这个空子吗,可别忘了判别是不是玩家的卡牌是先行者卡牌,这必然表示这个副本玩家队伍中有一位老玩家,老玩家会认真的告诉新玩家。

之前有一个惨痛的教训,有一个小队亲自尝试了这种通关方式,可惜,最后活下来的只有指出凶手的那位,请问,你们愿意牺牲自己成全他人,将自己的命运交给幸运女神吗”

不,不会,越聪明的人更愿意用自己的办法找到凶手,而能通关灰袍世界的洗礼,成为灰袍的玩家,更不会将这种方式放在自己的备选项上。

“当然,这还是凶手配合的前提下,你们当然可以说,凶手如果不配合不就马上暴露了吗那除了凶手,所有人都通关了。可你们有没有想过,也许凶手可以将自己伪装成副本nc,你们会怀疑nc是凶手吗”

这才是先行者卡牌真正厉害的地方。

每一张卡牌都来之不易,自然能左右游戏进度或者帮助持有者尽快锁定凶手。否则,卡牌也不会成为拉高难度的必然道具了。

“其实,活下来本身就是一个悖论,如果玩家不能找到凶手,就是通关失败,通关失败要付出生命的代价,又如何活下来”

多莉丝的话让所有人的表情都陷入沉重。

是啊,进入灰袍前,所有玩家不是已经知道,如果不能通过神之试炼,就必死无疑吗这不就等同于找不到凶手必死无疑

当然,对凶手而言,是所有玩家都不能指认他是凶手,这也太难了吧。

“可这,对凶手不是太不公平了吗”这是只有凯尔斯少爷才能说出的话。

“当然不,只有游戏完成度大于60,凶手玩家才会得到一个标记,而累积得到三个标记,凶手玩家才会通关失败。”

瓦伦想要换个宝宝带,这个宝宝太难带了,他不过是帮会里最普通的一员,真的带不动这样的愣头青。

可惜,

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