以及库珥修宅邸的女仆也来了好几名,他们要隔离开普莉希拉以及菜月昴,但是又要传递消息,让这两个人轮流行动。
不管是外面的观众还是赛场中的普莉希拉都已经在研读了游戏介绍之后明白了这款游戏不是几个小时就能结束的。
当然,他们也不可能走漫长的剧情线,否则的话估计几年都不够玩的。
所以两个人选择的胜负方法是【选择一段剧情线,两个人同时发育,看谁最后发育的好】。
但是,可怜的普莉希拉并不清楚的是,在这个同样设计到运气的游戏之中,幸运女神依旧对着菜月昴露出了微笑。
而这一丝“女神的微笑”,也注定了她的最后一次,彻底击溃她信心的败北。
我肯定不会把100个胜负都写出来的,就和之前的鲁路修副本还有围棋结果一样,不然一百万字都不够……
如果对dnd这一款桌游有所了解的读者,会知道这一款桌游是一款“桌上角色扮演游戏”,而现在虽然有很多网络游戏都有授权,但是那顶多只能算是周边游戏。
真正的dnd就是菜月昴和普莉希拉这样,在桌子上,利用纸和比,还有大量的骰子(4面、8面、10面等等)以及一定的剧情线进行的。
一般而言,一场dnd游戏,根据参与玩家的多少,剧情线展开的长短,以及玩家参与的时间长短,参与的次数等等,短则几个小时,长的甚至可以达到十几年。
当然,短的那种基本可以说是观光团,也就是——
“哦,我们去体验一下剧情吧。”
“好啊好啊。”
“哦,这个剧情好,就这个吧。”
“嗯嗯。”
“这样这样,那样那样……”
“哇,原来剧情是这样的。”
“没错没错,就到这里吧。”
你看,这就结束了。
但是如果你要像菜月昴以及普莉希拉这样,进行一场真正的,有始有终的dnd游戏的话,那绝对不是一两个小时,甚至是一天两个就可以结束的。
哪怕菜月昴和普莉希拉只选取了一段并不算很长的剧情,他们也进行了长达一个月的游戏。
而在这一个月之中,他们游戏的全过程,以及dnd的规则、游戏方法都已经像外面的吃瓜群众公布了,还专门有讲解员对这场游戏进行讲解。
由于是双方竞争,所以菜月昴和普莉希拉被安排在了城堡内吃喝拉撒睡,然后在同一时间继续进行游戏,这是为了防止他们离开城堡之后,得到了外面的消息,从而了解到对方的“隐蔽行为”。
很快的,一个月的时间就这样流逝了过去,当游戏宣布结束的那一天,普莉希拉一脸失落的放下了手中的笔。
她再一次输了。