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一座小堡垒射出无数长箭,他们面前只有15个骑士,骑士们无视射来的长箭开起斗气护体勇往直前。
射来的长箭,被他们的护体斗气轻易弹开,骑士手持长枪无视前方障碍,一个冲锋,直接对准了那高三四米的堡垒冲去。
这些堡垒虽说不能跟神之建筑比,但也不是那些泥土打造,是由尸巫使用少量的石矿和泥土木料打造而成。
防御力不说是非常好,但比起很多人类城市的城墙要坚固不少。
可是当骑士一个冲锋到这些堡垒面前的时候,堡垒无法抵挡住这些骑士的冲锋,在强劲的斗气之下。
骑士直接从厚度达到一米左右堡垒城墙冲过去,这城墙在这些骑士们眼中就跟纸一样脆,上边没有刻画魔法阵,也没有强大的兵种部队给他们压力。
骑士也就没有必要要留手或者减少斗气的消耗,但面对强大敌人的时候,骑士冲锋时要留一些斗气和后手。
因为你不知道敌人有怎样的底牌,必须要留着点力气,等敌人出底牌的时候,也有一点底气于对方对抗。
他们现在能清晰地感受,在堡垒内没有能够威胁到他们的敌人,自然也就不需要留什么后手和斗气。
直接勇往向前,将堡垒内的敌人杀光杀尽,再把里面的粮食和物资拿走。
自从他们进入四座要塞后边,他们就暂时与后边的后勤失去了联系,一切吃的用的都需要从这些堡垒中获取。
要想获得大量的战功和经验值,那么就在这片广袤的土地上大开杀戒,杀死足够多的黑风城士兵,他们就可以获得到大量的经验和战功。
同时,在战争结束之后,他们会得到自己势力的奖励。
因为黑蜂曾是墓园族势力杀死他们,将军们会获得大量的种族军功,种族军功可比他们获得的军功要重要很多。
拥有足够的种族军功,将军可以兑换各种宝物以及稀有物质,本体顶级兵种之类的在种族军功面前一点都不值钱。
也从侧面表明种族军功的珍贵程度,让将军们获得到大量的种族军功,那么,将军还会吝啬那些物资吗?
所以骑士越杀越强,正所谓人为财死,鸟为食亡,黑风城手下的士兵在这些骑士眼中就是一个个行走的金币。
每杀死一个人就可以获得到大量的金币,这让骑士们怎能不激动,怎能不奋勇杀敌?
不要以为这些骑士非常高尚,再高尚的人也会在金钱面前迷失,没有了金钱,你连饭都吃不起,还谈什么高尚?
而且他们这一种屠戮,在人们眼中是正义的屠戮,谁让他们杀死人是隶属于墓园族的黑风城士兵。
虽然这些也是人族士兵,可惜他们跟错了,主人,跟着竟是墓园族的英雄。
一般战场厮杀会让士兵们感到厌战,可是在草原