第10章奇怪的战斗

作者:一炮灭天 加入书签推荐本书

此时,一道光芒闪过。“击杀敌方丛林妖精成功,获得召唤契约物魔法金币x1,经验8。”

呵呵,做梦都玩游戏,李千千感觉自己脑袋有点当机了,自己平时热爱学习,很好玩游戏好不好,我可是乖宝宝,好学生。

天可怜见,他也只是无聊的时候去游戏厅玩玩游戏而已。

魔法金币:可幻化成各种钱币模样,两小时后效果消失,可自动回到使用者手中,使用次数减1,目前可使用次数3/10,特殊宝物。

看来还是个残次品,获得之前被人使用过几次了,这倒是个用来做生意的好东西,零成本买卖。

李千千想想,看向了自己的个人面板的经验框栏,8/8,0级,可升级。

姓名:李千千

种族:远古紫精灵(黄金种)

等级:0

阶级:1级(幼年体)

生命值:40/40

魔法值:120/120

伤害:4-7

近战攻击:5

远程魔法攻击:10

防御:20

法力:10+2(加强魔法杀伤,提升魔法效果和持续时间)

经验值:8/8

魔法:非凡神力、魔法神箭。

技能:基础级光明魔法、基础领导、外交术。

种族特技:魔力+20%。

个人特长:未开启(10级以后开启)。

非凡神力(divinestrength):消耗魔法值4,祝福目标部队,提高其最小伤害值。魔法持续时间等同于英雄的法力x10分钟。

原始:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x50%。

基础:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x65%。

高级:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x80%。

专家:最终最小伤害值=最大伤害值。

大师:最终最小伤害值=最大伤害值,最大伤害值x120%。

宗师:最终最小伤害值=最大伤害值,最大伤害值x120%。

不朽:最终最小伤害值=最大伤害值,最大伤害值x200%。

魔法神箭:消耗魔法值4,对目标部队射出魔法飞弹,造成无属性的伤害。

原始:造成48+(8xp)的伤害。(p为英雄法力)

基础:造成56+(8xp)的伤害。

高级:造成64+(8xp)的伤害。

专家:造成72+(8xp)的伤害。

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