”
此时,一道光芒闪过。“击杀敌方丛林妖精成功,获得召唤契约物魔法金币x1,经验8。”
呵呵,做梦都玩游戏,李千千感觉自己脑袋有点当机了,自己平时热爱学习,很好玩游戏好不好,我可是乖宝宝,好学生。
天可怜见,他也只是无聊的时候去游戏厅玩玩游戏而已。
魔法金币:可幻化成各种钱币模样,两小时后效果消失,可自动回到使用者手中,使用次数减1,目前可使用次数3/10,特殊宝物。
看来还是个残次品,获得之前被人使用过几次了,这倒是个用来做生意的好东西,零成本买卖。
李千千想想,看向了自己的个人面板的经验框栏,8/8,0级,可升级。
姓名:李千千
种族:远古紫精灵(黄金种)
等级:0
阶级:1级(幼年体)
生命值:40/40
魔法值:120/120
伤害:4-7
近战攻击:5
远程魔法攻击:10
防御:20
法力:10+2(加强魔法杀伤,提升魔法效果和持续时间)
经验值:8/8
魔法:非凡神力、魔法神箭。
技能:基础级光明魔法、基础领导、外交术。
种族特技:魔力+20%。
个人特长:未开启(10级以后开启)。
非凡神力(divinestrength):消耗魔法值4,祝福目标部队,提高其最小伤害值。魔法持续时间等同于英雄的法力x10分钟。
原始:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x50%。
基础:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x65%。
高级:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)x80%。
专家:最终最小伤害值=最大伤害值。
大师:最终最小伤害值=最大伤害值,最大伤害值x120%。
宗师:最终最小伤害值=最大伤害值,最大伤害值x120%。
不朽:最终最小伤害值=最大伤害值,最大伤害值x200%。
魔法神箭:消耗魔法值4,对目标部队射出魔法飞弹,造成无属性的伤害。
原始:造成48+(8xp)的伤害。(p为英雄法力)
基础:造成56+(8xp)的伤害。
高级:造成64+(8xp)的伤害。
专家:造成72+(8xp)的伤害。