数值高的离谱,确实该削的。
然后是剑魔的难兄难弟,阿卡丽。
基础魔抗提升5点,生命值提升30点,前期对线法师更舒服。
qap加成增加0.1。
w持续时间大砍,冷却时间从随等级减少变成恒定,能量恢复从随等级增加变成恒定,这都是属于拳头经典改动,前期赚后期亏。
e技能倒是来了波大增强,削弱基础伤害,但是两段e都新增了0.5的ap加成,后期e技能伤害血马增加,让其变成了一个伤害技能。(以前没ap加成。)
拳头的意思很简单,就是完全改动了阿卡丽以往主q副w的打法,让你把技能点投入到e技能上面去。
然后给e技能加两段ap加成,大幅度提升了这个英雄的中期伤害。
当然,拳头不会平白给你好处的,e技能增强了就砍一刀大招,cd全等级增加三十秒。
“这个改版,”风哥微微皱眉,“还没上线看数据,分析师那边也不敢说是增强还是削弱,陈源,你来评价一下。”
“我的评价就是,无敌!”陈源给的评价相当高。
“怎么说?”
陈源组织了一下语言:“自从阿卡丽的w可以被探照出来以后,这个英雄就是一直作为一个克制后期法师的角色存在的,但是我不知道为什么拳头竟然还增强了她这方面的能力。”
本来打后期法师就厉害,无非就是对线难受一点,现在倒好,基础魔抗直接加五点!让你的对线更舒服。
然后反手还给e技能加两段ap加成,生怕你伤害不够。
两段0.5的ap加成是什么概念,就算你中期法强只有两百点,那也等于是直接给你一套伤害加了两百点上限!
这是能随便加的东西吗?
再加上加点方式从主q副w变成主q副e,这个英雄的中期伤害将会直接迎来质变...
虽然大招cd加了不少,但加了就加了吧。以前cd确实短,但是杀不了人又有什么用。
“但是...”陈源又来了个转折,“阿卡丽这个英雄其实不太适合咱们队伍的节奏。”
rng,是一只很依靠中单前期节奏的队伍,现在阿卡丽选出来,基本上就是来坐牢的,中路地缚灵,rng就很容易会便秘。
他们太依赖陈源了。
当然,阿卡丽可以给上路玩,但是小虎的阿卡丽,只能说是有丶绿色,在之前这个英雄强势的版本,小虎都没怎么拿过,更何况是现在。
所以,虽然阿卡丽获得了一个大buff,但是和他们rng关系其实并不大。
除非他们根据这个英雄研究出一套新的打法。
“可以。”风哥将这个事情记在自己的本子上,然后点点头,“咱