152蛇女新打法什么叫对线压制啊

作者:幽影夜神 加入书签推荐本书

系列防突进属性,玩得好的话能够把克烈限制的死死的。

不过其他队伍也拿出过蛇女,不过效果并不好,因为蛇女这版本并不是个常规中单,所以大多数人都是赶鸭子上架,漏洞层出不穷,根本限制不了doinb的克烈。

但陈源拿出来就不一样了,他可是源子哥啊,他的操作能出问题吗?

第二轮bp,风哥微微一笑,先后ban掉了,阿光最擅长的兰博和蒙多,对面则是禁用纳尔和青钢影。

“rng第四手拿下诺手!”这个选择娃娃并不意外,因为当前版本诺手确实算是个万金油的存在,而且后期团战威慑力也强,在msi中相当热门。

除了能用来康特剑魔以外,先手选出来抗压也是个不错的选择。

(最初始版本的剑魔,确实被诺手康特,当时的剑魔只是伤害高,并没有现在版本的医学奇迹..其实总的来说还是现在版本的剑魔要强一些。)

“rw最后拿下凯南和奥拉夫...”米勒点头解说道,“用凯南来康特诺手,效果那是一等一的,那不难想象,rng最后一手应该会出巨魔。”

不出所料,第五手,rng直接锁定巨魔,毕竟这个英雄康特奥拉夫。

职业比赛就是如此,先手选,那就一定会被康特,想要赢下比赛的关键,除了团队配合以外,关键就是看对线时康特与被康特的对线打得如何。

比如像theshy,陈源,乌兹这种,经常在被后手康特的情况下还能打出优势,队伍其实就很难输了。

双方阵容确定。

蓝色方rw:凯南,奥拉夫,克烈,卢锡安,布隆。

红色方rng:诺手,巨魔,蛇女,霞,洛。

看这个这个阵容,米勒有些一言难尽,“rng这个阵容,是不是有点笨重啊?”

一眼望去,rng的五人竟然只有辅助一个英雄带位移?在这种情况下,打野的抓人,或者是联动都会大受影响,毕竟在瞬息万变的团战中,没有位移很难跟上技能。

“karsa这把你的任务可有点重,我们这阵容抓不了人的,你把反蹲做好就行。”

风哥此时在语音里做着做后的叮嘱,他在阵容选出来时,就已经设定好了这局游戏的前期走向。

不抓人,只反蹲,打后期。

不过这正好是karsa的强项,只能说还好今天的打野不是香锅...

“有一点很奇怪,源子哥并没有像寻常蛇女那样带相位猛冲,而是带了彗星!”米勒有些诧异的说道。

“彗星的消耗能力是比相位强的。”娃娃试着解释道:“可能源子哥是想打对线压制?”

很快,加载时间结束,随着观众们震耳欲聋的欢呼声,双方十名英雄渐渐出现在泉水中!

比赛开

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