第10章稀有精英

作者:徐开 加入书签推荐本书

伤害提高到了10%。

属性点也仍然全部加在力量上,攻击力从5-7变为了8-11,杀猪效率又提高了,但是升级经验也更高了,升到3级需要500点经验。

姜蓝没有犹豫,继续提剑开始升级,在积累优势的新手村,不能浪费一秒。

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你获得了7点经验,你升级了。

在杀死一头3级的野猪后,姜蓝身上冒出一道金光,终于升到了3级,而这也花掉了32分钟的时间。

随手捡起掉落的物品,大块野猪肉(白色普通),放进背包,背包已经快满了,好在全是野猪,掉落大同小异,好多都可以叠加,才没有满。

初始的背包只有20格,还是太小了。

点好天赋点,属性点这次却没有加在力量上,姜蓝把5点属性全部加载了敏捷上。

敏捷直接从3点飙升到了8点,姜蓝立马感觉到身体一轻,移动速度稍稍提高了些,他现在准备去杀那头5级的优秀级别的稀有精英“长牙”。

在“起源”中,分辨怪物强大和掉落的标准十分简单,小怪的名字是白色(普通)的,而怪物的名字一但有了颜色,那么说明它不再是小怪了。

绿色(优秀)名字的怪物分为三种,一种是精英,名字旁边会有一个黄铜骷髅,一种是稀有精英,名字旁边会有个白银骷髅,最后一种是boss,名字旁边是一个黄金骷髅。

虽然前两种怪物都是精英,难度也都差不多,但是收益却天差地别。

精英怪物的经验只比普通怪物高几倍,掉率也差不多高几倍,也许你费半天功夫杀了个精英怪,但是什么也没掉。

稀有精英就完全不同了。

虽然只多了“稀有”俩字,但其经验是同等级怪的几十倍,而掉落也是丰厚异常,装备是必掉的,最少也会掉一件,装备的品质也会跟“稀有”的阶位挂钩。

至于boss,属于稀有精英的加强版本,实力比稀有精英高得多,当然掉落也比稀有精英好一些。

而怪物的名字变成蓝色(精锐)的时候,就没有精英怪了,最次都是稀有精英,而紫色及以上(史诗及以上)的就全是boss了,不会有稀有精英了。

而boss也分两种(副本之外),一种就是区域性boss,名字旁边有个白金飞龙,难度相对低、掉落少。

一种是世界boss,名字旁边有个紫金飞龙,难度极高,通常需要海量的玩家齐心协力才能杀掉,掉落物品极多,品质极好。

“长牙”就属于绿色(优秀)阶位的稀有精英,姜蓝来此地升级的主要目标就是它。

击杀它不仅能够节省大量的升级时间,而且能获得一两件的装备,也许就

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