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喜滋滋的戴上项链,姜蓝这才暗中分析它的用处。
腐蚀(被动):每次攻击都会腐蚀敌人1%的护甲,持续10秒,最多叠加3次。
这个技能很明显属于给敌人施加一个减益效果,减少对方的护甲,这对于物理职业来说很有效。
对于自身来说,稍微比3%的护甲穿透差一些,毕竟需要攻击叠加,而且有持续时间。
但这并不是重点!
注意了!这个效果是直接挂在怪物身上的!
也就是说,所有攻击这个怪物的盟友都会从中获益!
相当于你的所有队友都获得了一个+3%破甲的效果!
这下就比较牛哔了!
而且队友越多,这件装备的收益也就越大!
当然,对于喜欢独来独往的姜蓝来说,效果就要大打折扣了。
至于‘死水诅咒’。
就是boss的缩水版技能!
一个单目标,2分钟冷却,持续10秒的诅咒!
这对于杀怪升级来说很难用到,但是如果用来与玩家pk的话,倒是有奇效。
总体来说,一个‘腐蚀’就已经足够赚了,‘死水诅咒’只是个添头而已。
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众人继续前行,6分钟后,终于来到了‘迷雾沼泽’最终boss‘沫沫’面前。
唤雾者‘沫沫’,精锐级别boss,等级10
作为英雄难度的关底boss,‘沫沫’肯定是最难的一个,这是肯定的!
如果说前两个boss还能玩点‘小聪明’,那三号boss‘莱莱’就是dps检验机。
‘莱莱’特殊的机制下,所有队伍都必须在规定时间内干掉boss,否则一定会扑街。
至于‘沫沫’,姜蓝不知道会是什么情况,但难度肯定不会小于‘莱莱’。
只是不知道,这个boss会考验队伍的那种能力!
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“还是我来t吧!”姜蓝思虑良久,终于还是接过了t的位置。
关底boss大概率还是对dps有需求的,姜蓝做t的话,最少不用担心ot的问题。
站神暗中松了口气:“好的!还有什么安排吗?”
“所有人集中站一起防止迷雾,这点大家应该很熟悉了,至于英雄模式下的技能变化,我们随机应变。”
众人:“明白!”
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“我上了!治疗加好我。”姜蓝说完便开了boss。
“什么?入侵者?你们竟然敢来到我的地盘,嗯...来的正好...我刚好还缺几个贡品,我会把