都能一睹真容,boss清场的速度很快,所以排队的玩家也不会等很久。
......
早餐已经吃完,姜蓝果断跳过这无聊的混战,直接看结果。
“加油!!!boss只剩1%的血量了!!!”
“奥利给!!!”
“boss要死了!”
“我见证了历史!”
“up主,我愿用你十年的寿命,换取一件装备掉落!!!”
“世界第一!”
“up主nb,玩家nb!”
“......”
姜蓝直接跳到了boss即将挂掉的一刻,见证下‘起源’第一个世界boss的倒下,毕竟这也是一件值得铭记的大事件。
0.8%
0.3%
0.1%
随着一阵欢呼声,boss终于走完了它‘起源’的最后一幕,轰然倒地。
......
整个战场已经被玩家的欢呼声所覆盖,再也听不到别的声音了,包括up主的声音。
所有人都陷入到一种夹杂着各种情绪的狂欢之中,成就感?荣耀感?使命感?这一刻没人在乎!
所有人都尽情的欢呼胜利,即使再冷静的人都会被这热血的场景所感染,不由自主的加入其中。
屏幕前的玩家可能很难体会那种感觉,虽然有很多人也‘云参与’其中,但他们大多是抱着看热闹的想法来的。
参与度很大程度上能够影响一个人的直观感受,就像吃饭,你自己亲自吃和看别人吃完全不同。
......
几分钟后,大多数玩家的情绪已经被充分释放,理性的心态渐渐回归,纷纷开始查看自己的收益。
毕竟这可是史诗级别的世界boss,可是掉落史诗级别的装备的。
“????”
“???????”
“???”
“......”
此时满屏的问号阻挡了姜蓝的视野,他心中有种‘不祥’的气息浮现出来。
“不会吧?不会吧?难道......”
马上关掉了弹幕,却见手中捧着一件装备的隔壁老王正傻傻站在原地,似乎被惊呆了!
系统提示:你参与了击杀世界boss席拉-编织者的战斗,你获得了%的贡献度,你获得了蛛丝手套。
感谢大家的支持!
世界boss掉落机制前面已经说了,贡献榜前5是100%获得,其他人只能靠贡献值百分比随机获得。所以如果进不了前5的话,获得装备的几率就太过于渺茫了。
这样设定